那就是特殊弹药。
目前就三种弹药,石头,铅弹,尖头弹,本质上是同一个类型的。如果能出新的弹药机制那么包括弓箭在内的远程,甚至近战都可以合理使用。
比如说给瞄准新增一个效果【可以制作特殊弹药】,或者给布林背包商人加一个选项花钱学技能,获得可以制作特殊弹药的技能(类似于守林员给的剥皮技能)。
效果是:
可以制作弓弩投石索专用的投掷道具和弹药。
目前已知各种投掷道具有很多,但是多数情况下不会专门下本带一堆,也就打某BOSS可能会带。导致这一块其实用的不是很多,比如把油泼给敌人再用火点燃。那么有了这个技能就可以制作各种有趣的东西了,比如淬毒,火焰弹/箭,冰霜箭/弹。用简单的配方制作淬毒瓶(比如路边的毒蘑菇等),然后对整组的弹药使用,就能让弹药变为对应的状态(淬毒,附火等)。当然这只是最简单一种。如果还能新增几个类型的弹药种类呢
。
Bolas/流星索/投石带


文中提到【力道足够时,甚至能打断骨头】
,这下大家懂了吧,弄个流星索,什么铁制的,带刺的,两颗球的,三颗球的等等(别想歪了
),对动物专用的(捆地上5~6回合不能动之类的)。相信会更好玩。
可惜没有大行动物养殖系统,不然随行带几只羊天天喝羊奶多爽,当然羊可以买也可以抓,系统不是一下丰富起来了。
目前就三种弹药,石头,铅弹,尖头弹,本质上是同一个类型的。如果能出新的弹药机制那么包括弓箭在内的远程,甚至近战都可以合理使用。
比如说给瞄准新增一个效果【可以制作特殊弹药】,或者给布林背包商人加一个选项花钱学技能,获得可以制作特殊弹药的技能(类似于守林员给的剥皮技能)。
效果是:
可以制作弓弩投石索专用的投掷道具和弹药。
目前已知各种投掷道具有很多,但是多数情况下不会专门下本带一堆,也就打某BOSS可能会带。导致这一块其实用的不是很多,比如把油泼给敌人再用火点燃。那么有了这个技能就可以制作各种有趣的东西了,比如淬毒,火焰弹/箭,冰霜箭/弹。用简单的配方制作淬毒瓶(比如路边的毒蘑菇等),然后对整组的弹药使用,就能让弹药变为对应的状态(淬毒,附火等)。当然这只是最简单一种。如果还能新增几个类型的弹药种类呢
Bolas/流星索/投石带


文中提到【力道足够时,甚至能打断骨头】
可惜没有大行动物养殖系统,不然随行带几只羊天天喝羊奶多爽,当然羊可以买也可以抓,系统不是一下丰富起来了。










