2.1
战双是首个将三消与3D即时动作结合的游戏 前无古人 后好像也没有来者
在战双之前 三消与动作游戏的结合往往是回合制游戏
玩家需要在高速战斗中,屏幕右下角会随机刷新不同颜色的“信号球”,玩家需要即时判断,通过点击或拖拽连续消除同色球来释放技能。一次消除三个(三消)相比单次点击,不仅伤害更高,还能用更短的时间打出爆发输出,这为紧张的动作战斗增添了策略与随机性。
这种独特的游戏机制是战双所独有的乐趣之一。如果你还没有体验过这种特别的战斗方式 不妨来试一试。目前战双已经支持手柄按键的部分自定义。在即将到来的新版本中对能量球的UI进行了优化。利好键鼠!
战双是首个将三消与3D即时动作结合的游戏 前无古人 后好像也没有来者
在战双之前 三消与动作游戏的结合往往是回合制游戏
玩家需要在高速战斗中,屏幕右下角会随机刷新不同颜色的“信号球”,玩家需要即时判断,通过点击或拖拽连续消除同色球来释放技能。一次消除三个(三消)相比单次点击,不仅伤害更高,还能用更短的时间打出爆发输出,这为紧张的动作战斗增添了策略与随机性。
这种独特的游戏机制是战双所独有的乐趣之一。如果你还没有体验过这种特别的战斗方式 不妨来试一试。目前战双已经支持手柄按键的部分自定义。在即将到来的新版本中对能量球的UI进行了优化。利好键鼠!













