终于把包括技术军士在内的所有职业四转满级了,所以想聊聊自己打的时候对各职业的看法
战术:适合新手,全能王,有全游戏最多的远程武器种类,根据点的技能不同可以作为几乎所有职业的下位替代,扫描的增伤也给了他很强的输出能力,还有全职业唯一的杀死精英回子弹技能所以几乎没有子弹压力,另外相比于很多人喜欢的浩大余波我个人更喜欢扫描爆头秒特种的那个技能,在特种与精英混合出现时可以省不少功夫。缺点是没有生存和位移技能遇,到藤蔓地雷配合多个远程精英的时候很容易非死即残。最好的用法就是以中近距离输出为主
重装兵:能单挑能对群能抗伤还能奶队友,但缺点是射程太短和输出能力相对偏低,如今仍是我认为打脑虫最坐牢的职业。对老手来说只要不遇到脑虫就是绝对的轮椅,但个人觉得不适合新手。
先锋:生存续航能力逆天,自带的多个回血技。以远程输出为主的近战角色,灵活且有位移技能,是我高难度开荒体验最喜欢用的职业。缺点是弹药经常不够用,虽然有回血能力但因为只有两格甲高难度容易一个失误被敌人一套带走
特战:个人觉得最轮椅的角色,不需要考虑有的没的直接按住左键不放剩下的交给准星就行。输出能力逆天,说是远程职业其实近战也不弱,连环踩踏谁用谁知道
狙击:精英怪的爸爸,属于是上限高但下限也低的角色,玩得好的可以让精英怪出场就红,玩的不好的队友会发现自己不知不觉被成群精英包围了。这个职业我个人玩的比较少所以就不多做评价了。
突击:曾经最牢的角色,经过几次大改体验感上升了不少。但相比其他职业感觉还是要差一点
战术:适合新手,全能王,有全游戏最多的远程武器种类,根据点的技能不同可以作为几乎所有职业的下位替代,扫描的增伤也给了他很强的输出能力,还有全职业唯一的杀死精英回子弹技能所以几乎没有子弹压力,另外相比于很多人喜欢的浩大余波我个人更喜欢扫描爆头秒特种的那个技能,在特种与精英混合出现时可以省不少功夫。缺点是没有生存和位移技能遇,到藤蔓地雷配合多个远程精英的时候很容易非死即残。最好的用法就是以中近距离输出为主
重装兵:能单挑能对群能抗伤还能奶队友,但缺点是射程太短和输出能力相对偏低,如今仍是我认为打脑虫最坐牢的职业。对老手来说只要不遇到脑虫就是绝对的轮椅,但个人觉得不适合新手。
先锋:生存续航能力逆天,自带的多个回血技。以远程输出为主的近战角色,灵活且有位移技能,是我高难度开荒体验最喜欢用的职业。缺点是弹药经常不够用,虽然有回血能力但因为只有两格甲高难度容易一个失误被敌人一套带走
特战:个人觉得最轮椅的角色,不需要考虑有的没的直接按住左键不放剩下的交给准星就行。输出能力逆天,说是远程职业其实近战也不弱,连环踩踏谁用谁知道
狙击:精英怪的爸爸,属于是上限高但下限也低的角色,玩得好的可以让精英怪出场就红,玩的不好的队友会发现自己不知不觉被成群精英包围了。这个职业我个人玩的比较少所以就不多做评价了。
突击:曾经最牢的角色,经过几次大改体验感上升了不少。但相比其他职业感觉还是要差一点













