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回复:加血技能真应该改下。你们说呢

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58和56楼说的太好了!挽回了祭祀的尊严!


来自手机贴吧62楼2011-04-26 01:31
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    回复:60楼
    箭雨要是那样 意识好的箭神 可以为大家提供方便 要是NC玩那样的箭雨 全队遭殃.想像一下箭雨各种OT 仇恨各种混乱带来的结果


    IP属地:安徽63楼2011-04-26 01:32
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      2026-02-04 21:09:36
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      回复:61楼
      当治愈和棒子改成10S和20S cd的时候,你真的觉得还有组别的职业的需要?治愈10S,4祭祀意味着10S加四次血。


      64楼2011-04-26 01:33
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        59楼魔兽圣骑的圣光闪现3秒一次…但需要Dps啊……安全保障了…才能多带点Dps啊


        来自手机贴吧65楼2011-04-26 01:33
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          本来这游戏定位就不是传统网游,既然强调动作竞技性了,怎么可能给你一个很短的回血cd。
          我赞同的是把回复量增加,现阶段的棒子按魔攻算比例太低实在蛋疼。


          66楼2011-04-26 01:35
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            64楼!哪我们祭祀出奇迹是为了什么?就是为了团队!祭祀不是单刷的职业!如果不是为团队我们还不如出个雷祭!


            来自手机贴吧68楼2011-04-26 01:35
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              回复:65楼
              和魔兽不是一种游戏好伐……君不见N多游戏还磕cd1s的血瓶呢


              69楼2011-04-26 01:36
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                回复:67楼
                +1


                70楼2011-04-26 01:37
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                  2026-02-04 21:03:36
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                  回复:68楼
                  对于有亲友团的职业而言,出什么无所谓,是个人喜好,及亲友喜好。
                  队友没有亲友团的各职业而言,出什么只是为了方便“组队”,而不是“团队”。


                  71楼2011-04-26 01:38
                  回复
                    现在很多职业定位都有问题,魔导成了加速器,控场的实际需要远比不上狗时代,或者说现在需要控的很多控不住。战神也很容易打断狗,但是现在的真正有难度的Boss有几个能打断?至于游侠,貌似更无奈…贤者经常被喷输出高拉不住怪。祭司貌似不算特别突出


                    IP属地:四川来自手机贴吧72楼2011-04-26 01:38
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                      回复:64楼
                      海龙各种秒 会给你加血的机会?
                      不能秒的 还是不能秒 秒的还是被秒
                      而且没输出 打啥呢而且10S就能一次大加血的话 大家血都回满了 还需要其他多于的祭祀么
                      就像现在打天启1个祭祀足够满足队伍加血的需求 有人能看到4祭祀天启队伍么?不会有吧
                      所以当1祭祀足够满足海龙需求的时候 同样也不会出现N祭祀队伍


                      IP属地:安徽73楼2011-04-26 01:38
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                        可能这也是游戏的特点吧……毕竟动作游戏要不一样点


                        来自手机贴吧74楼2011-04-26 01:39
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                          71楼!组的是队是吗?队伍需要团结吗?哪是不是团队啊?要不你自己刷个海龙我看看!


                          来自手机贴吧75楼2011-04-26 01:40
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                            回复:73楼
                            前面说过了,这游戏定位就是动作竞技而不是传统网游,过短的cd只能降低可玩性。
                            按照你这种逻辑,把血瓶改成回复10%1S一次的不是皆大欢喜了?磕着血瓶就过了海龙了。


                            76楼2011-04-26 01:40
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