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求问混沌道化的事情

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喜欢玩混沌仪式卡组,之前组了一副阿不思混沌仪式,挺好玩的,下限也高。
但是我看大家都觉得混沌道化比较强,打了几局觉得好牌的时候确实场面大很多,但是卡手的情况也多了,就动都动不了。
混沌道化怎样玩才强,喜欢玩40-45卡的卡组,不喜欢60卡。
另外最新卡包还会不会再出混沌仪式的新卡


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-04-05 16:20回复
    1下强力上限件能变强,2会有混沌新卡,道化应该结束了。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2026-04-05 16:56
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      2026-05-17 08:59:22
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      全靠牌效支撑很多时候都是各打各的


      IP属地:广西3楼2026-04-05 17:14
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        我走的40卡,构筑里道化只带了加速上级的红坑,炸卡和回三抽一都没带,然后摆子七月才给所以我也没带,我觉得摆子放了以后再加混沌会太臃肿,手坑空间就不够了。本质上这两套卡组放在一起废件确实特别多,属于有相性但感觉不是很完美的那种。60我看有的会带黑魔导轴,但是还是废件太多了。
        这两套卡组的相性在于
        1.混沌红阵可以让场上的小丑回来反复利用
        2.两个卡组都兼容天救龙,额外不紧张,天救龙堆虹光和密码大师(密码大师丢恶魔召唤)都可以用来检索本家仪式
        3.道化的预演和仪式怪可以处理混沌上手的废件,比如仪式魔法和红阵
        4.小丑抽卡猛,滤抽到混沌轴的概率很大
        5.道化弥补了混沌先攻终场阻抗弱的问题,混沌弥补了道化后攻突破能力一般和t0阻抗少的问题
        6.道化的上级召唤可以解掉拉到场上的恶魔召唤,还有魔术帽子的盖卡,方面恶魔调度混沌大哥,然后黑混沌可以回收墓地魔术帽子的盖卡,间接调度道化本家魔法或者超融合、落圣等
        7.恶魔召唤能大量回收道化魔陷


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2026-04-05 19:30
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          什么混沌道化 看起来就是杂鱼 不如混沌三幻魔


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2026-04-05 20:02
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            混沌轴废件多,很容易自爆,而且两个大轴加起来也不好带很多手坑,本质用道化的抽卡来解决混沌卡手问题,


            IP属地:上海7楼2026-04-05 20:06
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              没有联动性,不如分开打,道化直接大虚无


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-04-05 20:14
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                混沌道化绝对比两个卡组分开来单独打要强,混沌固有废件率太高,确实需要一个能消化的系统,而且混沌也可以转道化。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2026-04-06 13:22
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                  2026-05-17 08:53:22
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                  道化全能性不太行,混沌不太撑得起一套卡组,二者结合以废件多为代价进行功能的互补,能启动的局表现是真不错,就是容易给对面奖励局


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2026-04-06 14:40
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                    混沌可以调度道化


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2026-04-16 17:24
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