针对中小下本弓手,依赖潜伏的弓手,建议按照下图点。
顺便对阵魂系的神通进行解析。
前三排是固定的,差异只在是否为了点出后续的点1点狼之强化(回蓝)。
第四排开始解析,生存本能算是第四排矬子里拔大个了,能够稳定提升血量(基于号的细节几百到近千不等)和敏捷,对暴击率和移速(往往就差1点敏捷就能提升0.1的移速或1%的暴击率)都有帮助,破敌之羽几乎没用,本体抗力能够换来30%的减速抗性和回避攻击后20%在6s内提升35%的攻速,尽管弓手的闪避率常驻的也不低,但是因为不像刺客的冥灵,攻速触发率也只能是感人,并且对下本几乎无用,这个神通也只对打架或总评提升有用,对于小号没有意义。
第五排千羽镇魂点满形容是10%的忍耐率,实际根本没有那些,非常少,也就提升2%-3%。5点神通根本不划算,凝魂奇术就是血,差不多1点1000血左右,5点换5000血,撑面板是可以的。翎羽之力也是打架神通,个人感感觉尽管面板点满是被暴击后50%触发,但因为有内置CD的原因比鞋子的顶级符语加移速的触发次数没啥区别,而且由于需要的打架弓手主流移速都在15-16这个区间段,且能使用场景苛刻,只能是刺客近身然后暴击拉开,关键生死一线只要25sCD,还有翎羽精神重置,我个人感觉为了那点概率去浪费五点神通,真的意义不大,不如换血稳定。
第六排都点到这了,灵敏5%免伤肯定必点,潜伏小弓手用,大弓手基本不点,除了个别出心裁要用那个回血的?属于固定点法了,镇魂之心需要40神通点前置和求生本能的前置需求一样,就算点也是点求生本能,只是单纯加血太无用了。
第七排属于顶级弓手的行列,甚至在我看来这一排根本没意义,这一排值得的只有求生本能,但是因为目前的神通点只有64点,点到求生本能最少需要40点,就算最少点1点为了触发,在镇魂系也要保证41点的投入,那么能匀给其他神通的只能有23点,这意味着要放弃神射神通中能直接在面板上提升25%暴伤的绝仙之箭,如果不是顶级弓手,非常不划算,就算是顶级弓手为了30%的免伤也是非常不划算,毕竟在大弓手主流配置下即满6等白鹭+免伤羽翼全满+法宝嵌灵物免法免满20的情况下常态免伤就有73%的物免和47%的法免了,吃完免伤药便是77%物免和51%法免(阵魂+神射双修,不点唤援万兽助力的情况下,不点灵敏换万兽助力就是多1%双免)。物免存在溢出,而且本身弓手就是靠暴伤打巨额伤害的,实在不推荐。嗜血转生也是同样的问题,神通点过于稀缺,如果说求生本能是和绝仙之箭互斥,那么每点1点嗜血转生就要放弃神射神通中武器精通中1%的暴击率,在后期暴击率提升十分困难的情况下,直接在面板上提升的暴击率是多么稀缺啊。

顺便对阵魂系的神通进行解析。
前三排是固定的,差异只在是否为了点出后续的点1点狼之强化(回蓝)。
第四排开始解析,生存本能算是第四排矬子里拔大个了,能够稳定提升血量(基于号的细节几百到近千不等)和敏捷,对暴击率和移速(往往就差1点敏捷就能提升0.1的移速或1%的暴击率)都有帮助,破敌之羽几乎没用,本体抗力能够换来30%的减速抗性和回避攻击后20%在6s内提升35%的攻速,尽管弓手的闪避率常驻的也不低,但是因为不像刺客的冥灵,攻速触发率也只能是感人,并且对下本几乎无用,这个神通也只对打架或总评提升有用,对于小号没有意义。
第五排千羽镇魂点满形容是10%的忍耐率,实际根本没有那些,非常少,也就提升2%-3%。5点神通根本不划算,凝魂奇术就是血,差不多1点1000血左右,5点换5000血,撑面板是可以的。翎羽之力也是打架神通,个人感感觉尽管面板点满是被暴击后50%触发,但因为有内置CD的原因比鞋子的顶级符语加移速的触发次数没啥区别,而且由于需要的打架弓手主流移速都在15-16这个区间段,且能使用场景苛刻,只能是刺客近身然后暴击拉开,关键生死一线只要25sCD,还有翎羽精神重置,我个人感觉为了那点概率去浪费五点神通,真的意义不大,不如换血稳定。
第六排都点到这了,灵敏5%免伤肯定必点,潜伏小弓手用,大弓手基本不点,除了个别出心裁要用那个回血的?属于固定点法了,镇魂之心需要40神通点前置和求生本能的前置需求一样,就算点也是点求生本能,只是单纯加血太无用了。
第七排属于顶级弓手的行列,甚至在我看来这一排根本没意义,这一排值得的只有求生本能,但是因为目前的神通点只有64点,点到求生本能最少需要40点,就算最少点1点为了触发,在镇魂系也要保证41点的投入,那么能匀给其他神通的只能有23点,这意味着要放弃神射神通中能直接在面板上提升25%暴伤的绝仙之箭,如果不是顶级弓手,非常不划算,就算是顶级弓手为了30%的免伤也是非常不划算,毕竟在大弓手主流配置下即满6等白鹭+免伤羽翼全满+法宝嵌灵物免法免满20的情况下常态免伤就有73%的物免和47%的法免了,吃完免伤药便是77%物免和51%法免(阵魂+神射双修,不点唤援万兽助力的情况下,不点灵敏换万兽助力就是多1%双免)。物免存在溢出,而且本身弓手就是靠暴伤打巨额伤害的,实在不推荐。嗜血转生也是同样的问题,神通点过于稀缺,如果说求生本能是和绝仙之箭互斥,那么每点1点嗜血转生就要放弃神射神通中武器精通中1%的暴击率,在后期暴击率提升十分困难的情况下,直接在面板上提升的暴击率是多么稀缺啊。


布欧超人
















