很多购买了《华夏宏图1》的老玩家提问,重制版的本体和特权是否需要重新购买。感谢您曾经对《华夏1》作出的支持。
很抱歉,我们很确定地说,需要重新购买。
原因有三:
一是:在开发上,重制不是把代码搬出来直接用,由于《华夏1》是12年前用Java开发的32位架构的游戏,因引擎公司停运而无法更新。所以重制是将《华夏1》的全部代码重写,我们需要投入大量成本去完成这个工作,并且在美工、运行速度、图像清晰等各方面做优化和提高。
二是:原特权的功能长期能用。《华夏1》是正常运营的,并会长期运行下去。您的特权是可以长期在《华夏1》中使用的。另外,《华夏1》的特权,也是长期适用于《华夏中土》,如果您已经购买了《华夏1》的全特权,但没有购买《华夏中土》,我们可以送您游戏授权。《华夏中土》将在本年6月开始,也会持续更新。
三是:《华夏宏图》和《华夏宏图·重制版》是两款不同的独立游戏。如同光荣公司Koei的《三国志8》原版和《三国志8·重制版》的情况相似。重制版是新代码、新UI、新头像、新地图,并将持续更新。对一款买断制的单机游戏提供长期更新,资金需求量大。希望玩家谅解,我们曾对一款价值36元的买断制游戏免费更新玩法和剧本近9年。如果不是有5%左右的玩家慷慨购买特权、积分和付费剧本,我们无法支撑到现在。
为什么启动第一代《华夏宏图》的重制?第一代的《华夏宏图》,下面简称《华夏1》的开发始于2014年初,第一版发布于2015年12月1日,距今已有12年了。期间经历了各种下架、检查、屏蔽,甚至口罩。我们制作团队也还活着,感叹真不容易。
彻底凉了 · 道理云:即使环境再恶劣都是外部因素,只要内部坚韧就不会击倒。可惜在2023年《华夏1》的SDK不更新了,我们无法再发布适用安卓和iOS的安装包。这堆更新了8年的Java·32位架构的代码彻底变成TXT纯文本。
自救半活 · 我们不是某为,没有实力自研底层编译发布工具。只能选用一个可靠可以本地编译的SDK继续游戏开发,所以有了《华夏宏图2》。本想以《华夏2》为载体把第一代的更新持续下去,虽然也获得不少的认同,但也收到很多异议。因为《华夏2》的开发方向是趋于更加【繁】的深度治理种田,但相当数量用户想要的是与第一代相仿的,甚至更加【简】的游戏。所以说《华夏2》是“自救”,但玩家分裂成两种喜好,《华夏2》仅能满足其一,谓之“半活”。决心重制 · 经过与老玩家的中范围讨论,公司决定了重写《华夏1》的代码,并以《华夏宏图·重制版》的名字发布新APP,在2026年6月内上架iOS、Steam,并发布安卓、Win和Mac版本。
· 重制时间表 ·
为了不影响本年的游戏开发进度,我们是采用外包重构的方式进行。
① 将游戏源码整体外包给第三方公司重写,以适应新游戏引擎的编译打包。目前已经签约发外重写,预计4月20日前完成。
② 本公司更新美工、优化底层运算,修改之前积累下来的BUG。预计在5月30日前完成制作,在6月30日前上架iOS、Steam及发布安卓、Win、Mac版本。
③ 将来华夏字辈的游戏:《华夏中土》、《华夏·重制版》和《华夏2》都会持续更新,三者的更新方向不同。《华夏中土》是第一人称代入历史的RPG游戏,《华夏·重制版》侧重战略攻防,《华夏2》侧重深度治理养民种田。而《华夏1》保存长期运行下去的,《华夏1》的特权可以长期用在《华夏1》与《华夏中土》。
重制版的提升点【计划】·
① 新引擎下的执行性能提高,解决顿卡和闪退情况② 美术外观尤其是人物头像的更新,计划用呼吸图等动态头像
③ 大地图的高清化处理及春夏秋冬季节变化
④ 部队外观改进,行军更加策略性可控,攻击更加真实。
·盼望玩家支持 ·以下内容是关于钱的,等等党或者上文没有激起您兴趣的,就可以略过了。毕竟用爱发电不持久,重构整个《华夏1》的代码,不是简单的搬出来用,而是要交给第三方公司承接重写,是一大笔成本。往后的加工修改发布又是一个大支出。成功则需资金支持,失败则公司又得赔几十万进去了。很抱歉,《华夏1》和《华夏重制版》是两款不同的独立游戏。华夏1的本体和特权不适用于《华夏重制版》。
目前,华夏1是正常运营,并会长期运行下去不会停止,您的特权也是长期使用。另外,华夏1的特权,也是长期适用于《华夏中土》,如果您没有购买中土,可以在公众号上留言和附上账号,我们将送您中土的授权。中土在6月开始,也会持续更新。
十二年前,出于对历史和地理的喜爱,以及对游戏行业的睥睨。我们仅以技术和热情全身投入到从未接触过的游戏行业,成了业内奇葩。十二年过去了,当时的中学玩家已经毕业工作了,当时的大学玩家已经生儿育女了,占比最多的玩家已经进入不惑之年了。很荣幸这款游戏能陪大家度过风华正茂的十二年。



很抱歉,我们很确定地说,需要重新购买。
原因有三:
一是:在开发上,重制不是把代码搬出来直接用,由于《华夏1》是12年前用Java开发的32位架构的游戏,因引擎公司停运而无法更新。所以重制是将《华夏1》的全部代码重写,我们需要投入大量成本去完成这个工作,并且在美工、运行速度、图像清晰等各方面做优化和提高。
二是:原特权的功能长期能用。《华夏1》是正常运营的,并会长期运行下去。您的特权是可以长期在《华夏1》中使用的。另外,《华夏1》的特权,也是长期适用于《华夏中土》,如果您已经购买了《华夏1》的全特权,但没有购买《华夏中土》,我们可以送您游戏授权。《华夏中土》将在本年6月开始,也会持续更新。
三是:《华夏宏图》和《华夏宏图·重制版》是两款不同的独立游戏。如同光荣公司Koei的《三国志8》原版和《三国志8·重制版》的情况相似。重制版是新代码、新UI、新头像、新地图,并将持续更新。对一款买断制的单机游戏提供长期更新,资金需求量大。希望玩家谅解,我们曾对一款价值36元的买断制游戏免费更新玩法和剧本近9年。如果不是有5%左右的玩家慷慨购买特权、积分和付费剧本,我们无法支撑到现在。
为什么启动第一代《华夏宏图》的重制?第一代的《华夏宏图》,下面简称《华夏1》的开发始于2014年初,第一版发布于2015年12月1日,距今已有12年了。期间经历了各种下架、检查、屏蔽,甚至口罩。我们制作团队也还活着,感叹真不容易。
彻底凉了 · 道理云:即使环境再恶劣都是外部因素,只要内部坚韧就不会击倒。可惜在2023年《华夏1》的SDK不更新了,我们无法再发布适用安卓和iOS的安装包。这堆更新了8年的Java·32位架构的代码彻底变成TXT纯文本。
自救半活 · 我们不是某为,没有实力自研底层编译发布工具。只能选用一个可靠可以本地编译的SDK继续游戏开发,所以有了《华夏宏图2》。本想以《华夏2》为载体把第一代的更新持续下去,虽然也获得不少的认同,但也收到很多异议。因为《华夏2》的开发方向是趋于更加【繁】的深度治理种田,但相当数量用户想要的是与第一代相仿的,甚至更加【简】的游戏。所以说《华夏2》是“自救”,但玩家分裂成两种喜好,《华夏2》仅能满足其一,谓之“半活”。决心重制 · 经过与老玩家的中范围讨论,公司决定了重写《华夏1》的代码,并以《华夏宏图·重制版》的名字发布新APP,在2026年6月内上架iOS、Steam,并发布安卓、Win和Mac版本。
· 重制时间表 ·
为了不影响本年的游戏开发进度,我们是采用外包重构的方式进行。
① 将游戏源码整体外包给第三方公司重写,以适应新游戏引擎的编译打包。目前已经签约发外重写,预计4月20日前完成。
② 本公司更新美工、优化底层运算,修改之前积累下来的BUG。预计在5月30日前完成制作,在6月30日前上架iOS、Steam及发布安卓、Win、Mac版本。
③ 将来华夏字辈的游戏:《华夏中土》、《华夏·重制版》和《华夏2》都会持续更新,三者的更新方向不同。《华夏中土》是第一人称代入历史的RPG游戏,《华夏·重制版》侧重战略攻防,《华夏2》侧重深度治理养民种田。而《华夏1》保存长期运行下去的,《华夏1》的特权可以长期用在《华夏1》与《华夏中土》。
重制版的提升点【计划】·
① 新引擎下的执行性能提高,解决顿卡和闪退情况② 美术外观尤其是人物头像的更新,计划用呼吸图等动态头像
③ 大地图的高清化处理及春夏秋冬季节变化
④ 部队外观改进,行军更加策略性可控,攻击更加真实。
·盼望玩家支持 ·以下内容是关于钱的,等等党或者上文没有激起您兴趣的,就可以略过了。毕竟用爱发电不持久,重构整个《华夏1》的代码,不是简单的搬出来用,而是要交给第三方公司承接重写,是一大笔成本。往后的加工修改发布又是一个大支出。成功则需资金支持,失败则公司又得赔几十万进去了。很抱歉,《华夏1》和《华夏重制版》是两款不同的独立游戏。华夏1的本体和特权不适用于《华夏重制版》。
目前,华夏1是正常运营,并会长期运行下去不会停止,您的特权也是长期使用。另外,华夏1的特权,也是长期适用于《华夏中土》,如果您没有购买中土,可以在公众号上留言和附上账号,我们将送您中土的授权。中土在6月开始,也会持续更新。
十二年前,出于对历史和地理的喜爱,以及对游戏行业的睥睨。我们仅以技术和热情全身投入到从未接触过的游戏行业,成了业内奇葩。十二年过去了,当时的中学玩家已经毕业工作了,当时的大学玩家已经生儿育女了,占比最多的玩家已经进入不惑之年了。很荣幸这款游戏能陪大家度过风华正茂的十二年。




亨妮










