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1.12版本的日本是怎么玩的?

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我自己玩一把踢文人出现代化然后改消费税事件杀出现代化地主之后,一套改完农奴制公立学校组织工会,然后博弈美国认输开放市场出自由贸易再改自由放任,等御一新之后扶天皇上来,到这里感觉就尬住了,因为改的太快出的孝明天皇是军队利益集团的,合法性一直很低,虽然改医保和殖民还是能改,但是总感觉这个阶段税收很低特别穷,等建大学点出钢框架之后感觉建造力和收入的比支持不起负债建设,还是说是我不熟悉这个流程,直接建就完事了?


IP属地:四川1楼2026-04-05 09:25回复
    开局先内战倒幕完成御一新,然后出现代化地主,刷科技扩散事件,日本识字率高,扩散收益很高,之后再正常改革。有现代化地主后没必要投降开自由贸易,会损失科技扩散buff


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2026-04-05 11:23
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      2026-05-13 18:43:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      然后可以打阿拉斯加,或者签条约速成列强,之后就自由放任+小市民贷款建设了


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2026-04-05 11:30
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        为啥我倒幕后只有绿树一个阶级了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-04-05 11:50
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          孝明利益集团就是军队吧,明治和大正才是实业家


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-04-05 14:27
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            我和你玩的差不多,感觉主要是得早一点拿认可,顺便拉列强薅大清,打个两三次之后就可以正常发展了,领导人是谁也无所谓,如果不合适反正可以退位


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2026-04-05 15:01
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              日本的公司怎么选择啊


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端7楼2026-04-05 15:08
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