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刚玩完第三章剧情,能不能来个剧情大手子解决我的疑惑?

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  • 进击的打工鼠
  • 江湖少侠
    6
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1.大篇幅写麻布袋,镰刀子大小张剧情的目的是啥,要是就是为了金桃这也太本末倒置了吧,这剧情我做了四个小时诶?
2.镇冠珏这东西看起来没啥用啊。这神器神在哪呢?完全没看出来啊。
3.最后吐槽式疑问。为啥这章非得设计,收集四个道具,对话六个人,找8个线索。这种重复的游戏结构。
以及嵌套式剧情。
要去下一个地方要先做镇守,做镇守得先做残章,做残章必须还得做另外一个侠迹。
要做主线必须先做残章,要做残章先做探游,探游任务是两个地方传话,然后中间再掺杂这主线。
4.大散关镇守,有没有人觉得有点像地狱之刃2里面岩浆场景躲巨人的那段,我觉得老像了。


  • sss小黑
  • 武林高手
    9
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河西本身和主角无关,跟一样他也是看客,前两张最明显,第三张地图演出方式改了,所以第三张是河西最棒的演出,大小张是第二张地图的背景,大张代表凉州前半截,小张代表凉州后半截,里面剧情转折多是跟小张有关就是这个原因


2026-04-06 06:36:25
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  • 一米阳光iearth
  • 后起之秀
    7
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河西的整体思路就是做的和网游一样差 还想让玩家当个RPG单机来慢慢品 玩家的游玩方式又和配音高度绑定 玩家看着💩一样的演出 慢慢蠕动等着配音结束


  • 我永远喜欢乌拉拉
  • 后起之秀
    7
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河西感觉更像个dlc


  • 蜀中唐不工
  • 武林高手
    9
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河西就是个临时凑数的dlc


  • 猪猪大侠来也
  • 人中龙凤
    11
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1.河西主线跟主角无关,只是有安西军和归义军的背景,只是用文物编故事来描绘当下河西唐人的生活状况。而这个背景下的郭昕和二张等人都参与了金桃的传递。
2.镇冠珏也就是金桃或者说黄桃,起初是进贡给唐庭的水果,最开始象征唐庭繁荣和权力。安史之乱后游戏中赋予金桃另外一层神秘力量变成镇冠珏,从唐庭梨园带出传递给了郭昕,最后落在了主角和次主角的头上,具体请打开河西暗涌,最后一个大节点应律之人和解锁最终cg动画解惑。
3.指的应该是节度使之死,这种是舞台剧的表现手法,仅仅是因为做的烂,没做出那个味道。


  • Msset
  • 后起之秀
    7
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确实五残任务做得我一个爱看剧情的人都忍不住想跳过了


  • 诡计多端的0
  • 江湖少侠
    6
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河西在我这属于做的最差的,河西的场景太让我出戏了剧情也是路边。小张那更是又臭又长。整个河西boss也就望月,帷帽女,做挺好,打的爽。


2026-04-06 06:30:25
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  • qiangdao822
  • 武林新贵
    8
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河西剧情是梦回大唐


  • 滴落星尘
  • 江湖少侠
    6
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河西、不见山好多BOSS上有fs社的影子帽子女的那个喝药骗飞渡浮舟,狮塔恩大荒星陨,雷返,后面还有屑一郎经典的翻滚过来砍一刀,和义父的弧线刀


  • 爱提莫的小蘑菇
  • 四方游侠
    5
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1,你这个问题真的很难回答,就好像问火影忍者为什么花大篇幅写其他忍者村一样。因为作者描绘的是一整个世界,描绘的人物越多这个世界就越丰富。
2,镇冠珏现在看起来确实是没啥用,不代表以后没啥用。就好像海贼王里面大家都想要万匹丝,但是几十年过去了,万匹丝到底是什么?又有什么用?到现在也完全没有人知道。
3,这类游戏不都是这种游戏结构吗?我想不出来几个不是收集几个道具,然后对话几个人,找几个线索的。如果你能想到一个不是这样的游戏,麻烦举个例子看看?也许只有俄罗斯方块这种没啥人物和剧情的游戏才有可能吧。
4,没看过你说的那个地狱之刃2,不知道像不像,但这种类型的应该不少吧


  • 苍茫醉梦
  • 后起之秀
    7
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玩河西仿佛提前玩到了归唐
河西几段剧情可以看成为了那几件文物包的饺子。
金桃/镇冠珏类似电源叙事里的“麦格芬”,是一个构建悬念吸引观众注意力的诱饵,真揭露时其实只是一个空壳。
河西剧情不错,但任务编排、角色带入做的相当糟糕,割裂感严重,也就到秦川才好一些。


  • Trysman
  • 武林高手
    9
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不用怀疑,河西就是一坨史,除非你是那种随便给你上一点刻意的不行的家国情怀就躲在床底下哇哇哭,然后pyq,wb发个小动态感动自己的人


  • 勇敢点吧
  • 江湖少侠
    6
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河西的剧情现在理解不了正常


2026-04-06 06:24:25
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  • 金sir
  • 初涉江湖
    1
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安西军任务最好。只需要找旗帜 然后相对节奏紧凑 了解历史就知道历史上的确有一批人镇守西域 唐朝都把它们忘记了。 后面的任务cg 太长 走路太慢 无法跳过 像被遛狗一样体验上不如不见山。


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