今天4.4开始正式比赛了
鸡汤也没什么好说的了,是时候开始只专注在干活上了
这里先说结论,根据26.7版本的排位:
*
第一,下路会继续往“法核常备”走,但不会极端到“射手灭绝”。
也就是说,未来更像是每个认真玩的下路玩家,手里都最好有两套脑子:
一套是传统射手脑,一套是法核脑。
不是哪一套永远正确,而是看阵容、看搭档、看你们这局到底更需要“持续输出”还是“更早有威胁”。这会越来越像一个基本功,而不是花活。
*
第二,辅助会继续往“更完整”走。
意思不是以后只有保人辅,也不是以后只有开团辅。
而是大家会越来越不喜欢那种“我只会一拍”的辅助。
只会线压、只会一波开、只会一个功能,都会慢慢显得没那么舒服。
环境更喜欢那种能把前中后接起来的辅助。
这也是为什么现在前面那些辅助看起来很杂,但其实共同点很明显:它们都能让很多局面不那么容易直接崩。
*
第三,单人路还会继续冒“你第一眼觉得怪,但越想越合理”的角色。
因为只要奖励逻辑还是便宜活、便宜推、便宜先动,这类牌就会不断被挖出来。
它们不一定都能长久活着,但一定会持续冒头。
原因不是玩家无聊,是环境真的一直在给这种属性发工资。
*
第四,打野会更进一步分成两类。
一类是能稳定把机会换成东西的。
一类是看着上限高,但更吃队友和局面。
排位会天然更偏爱前者。
比赛可能还会给后者舞台,但排位越来越像是在问:“你能不能别白忙。”
鸡汤也没什么好说的了,是时候开始只专注在干活上了
这里先说结论,根据26.7版本的排位:
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第一,下路会继续往“法核常备”走,但不会极端到“射手灭绝”。
也就是说,未来更像是每个认真玩的下路玩家,手里都最好有两套脑子:
一套是传统射手脑,一套是法核脑。
不是哪一套永远正确,而是看阵容、看搭档、看你们这局到底更需要“持续输出”还是“更早有威胁”。这会越来越像一个基本功,而不是花活。
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第二,辅助会继续往“更完整”走。
意思不是以后只有保人辅,也不是以后只有开团辅。
而是大家会越来越不喜欢那种“我只会一拍”的辅助。
只会线压、只会一波开、只会一个功能,都会慢慢显得没那么舒服。
环境更喜欢那种能把前中后接起来的辅助。
这也是为什么现在前面那些辅助看起来很杂,但其实共同点很明显:它们都能让很多局面不那么容易直接崩。
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第三,单人路还会继续冒“你第一眼觉得怪,但越想越合理”的角色。
因为只要奖励逻辑还是便宜活、便宜推、便宜先动,这类牌就会不断被挖出来。
它们不一定都能长久活着,但一定会持续冒头。
原因不是玩家无聊,是环境真的一直在给这种属性发工资。
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第四,打野会更进一步分成两类。
一类是能稳定把机会换成东西的。
一类是看着上限高,但更吃队友和局面。
排位会天然更偏爱前者。
比赛可能还会给后者舞台,但排位越来越像是在问:“你能不能别白忙。”










