首先不管媒体是不是野鸡媒体,Ryan这人肯定不是野人,他是yj超级老资历,初创股东,明日方舟的初代主策划。
第二,这个采访的时间是在游戏开发者大会(Game Developers Conference,GDC)期间进行的,在那个时候终末地的1.1版本上线之前。
第三,那个所谓的“定向选择”指的是什么,这很明显了,那个帖子里贴的是AI翻译,原文很明确的指向1.0发的那个常驻自选,他们的意思是给了这个自选之后你可以组起一个强力队伍。
第四,更多解释,ryan的意思是,抽卡系统这个东西对于白皮来说可能很难理解和接受,不是说zmd的抽卡系统很难接受。然后他也没有说什么“后续版本增加免费资源投放”,他的意思是他们正在增加更多的初始资源,然后用问卷来看玩家有没有觉得逼氪,所谓的初始资源就是1.1的那个十连。然后他们说玩家觉得ui里各种货币有点复杂,正在考虑合并一部分。
最后,最重要的是,上更多的优化或者改动全都是正在商讨中,你不用期待短期落地,也未必真的会落地。
总结:全是车轱辘屁话。
第二,这个采访的时间是在游戏开发者大会(Game Developers Conference,GDC)期间进行的,在那个时候终末地的1.1版本上线之前。
第三,那个所谓的“定向选择”指的是什么,这很明显了,那个帖子里贴的是AI翻译,原文很明确的指向1.0发的那个常驻自选,他们的意思是给了这个自选之后你可以组起一个强力队伍。
第四,更多解释,ryan的意思是,抽卡系统这个东西对于白皮来说可能很难理解和接受,不是说zmd的抽卡系统很难接受。然后他也没有说什么“后续版本增加免费资源投放”,他的意思是他们正在增加更多的初始资源,然后用问卷来看玩家有没有觉得逼氪,所谓的初始资源就是1.1的那个十连。然后他们说玩家觉得ui里各种货币有点复杂,正在考虑合并一部分。
最后,最重要的是,上更多的优化或者改动全都是正在商讨中,你不用期待短期落地,也未必真的会落地。
总结:全是车轱辘屁话。













