首先发大概是能发出去的,我自己测试是国内网络环境也能发。
UI确实是任何时候都直接报成功。但是日志控制台有正确输出,图一是发送成功的情况,图二是断网测试。用游戏目录下launch开头的.bat文件就可以带日志控制台打开游戏。
问题原因这一块,大致翻了一下代码,貌似程序创建完发送反馈的任务后,直接就开始播放成功动画了,完全没管有没有发送成功。之后反馈任务在后台执行,如果成功倒确实发出去了,如果失败了玩家没法知道。而且这个UI好像就没做完,我没找到任何表示发送中或表示失败的部分,只有成功动画..
我知道的就这些,不保准,总之理性看待



UI确实是任何时候都直接报成功。但是日志控制台有正确输出,图一是发送成功的情况,图二是断网测试。用游戏目录下launch开头的.bat文件就可以带日志控制台打开游戏。
问题原因这一块,大致翻了一下代码,貌似程序创建完发送反馈的任务后,直接就开始播放成功动画了,完全没管有没有发送成功。之后反馈任务在后台执行,如果成功倒确实发出去了,如果失败了玩家没法知道。而且这个UI好像就没做完,我没找到任何表示发送中或表示失败的部分,只有成功动画..
我知道的就这些,不保准,总之理性看待














