如题,己方全体电能最大叠加层数额外增加,以及后面的,处于三级电场时,己方基于电能数量提升术法威力,现实创伤/精神创伤角色分别增加现实创伤/额外术法威力,这是图中给出的文本
露西肯定可以百分百吃满哑谜的拐力毋庸置疑,小技能可以频繁叠回合电能,完美符合哑谜的技能描述
但告死鸟和灰调蓝就可以说是基本吃不到太多了,不仅给的是术法威力而不是仪式威力,相当于虽然我给的少,但你还吃不满,作为电能专盾,就很不太合理了
所以有没有可能这个电能数量是根据全队电能来计算,依据不同角色类型给予不同类型的加成,而不是根据单个角色电能数量为其增伤
毕竟对于告死鸟和灰调蓝来说,单纯术法和爆创真不一定打的过花环,但作为电能盾,优点是可以加快三级电场循环,但告死鸟需要叠加电弧光,灰调蓝则是在一级电场的伤害降低,单c的话由于自身超低暴击率导致没有告别大地的拐也少吃很多,也不好进灰娜队
所以现在就需要看哑谜数值,既然不给仪式威力,那么为此术法威力就得多,但sl愿意给出60甚至80的术法威力吗,哪怕仅仅这样对告死鸟和灰调蓝也才持平30多的仪式威力
所以大伙觉得是根据全体电能数量给buff还是根据单个角色的电能数量来呢

露西肯定可以百分百吃满哑谜的拐力毋庸置疑,小技能可以频繁叠回合电能,完美符合哑谜的技能描述
但告死鸟和灰调蓝就可以说是基本吃不到太多了,不仅给的是术法威力而不是仪式威力,相当于虽然我给的少,但你还吃不满,作为电能专盾,就很不太合理了
所以有没有可能这个电能数量是根据全队电能来计算,依据不同角色类型给予不同类型的加成,而不是根据单个角色电能数量为其增伤
毕竟对于告死鸟和灰调蓝来说,单纯术法和爆创真不一定打的过花环,但作为电能盾,优点是可以加快三级电场循环,但告死鸟需要叠加电弧光,灰调蓝则是在一级电场的伤害降低,单c的话由于自身超低暴击率导致没有告别大地的拐也少吃很多,也不好进灰娜队
所以现在就需要看哑谜数值,既然不给仪式威力,那么为此术法威力就得多,但sl愿意给出60甚至80的术法威力吗,哪怕仅仅这样对告死鸟和灰调蓝也才持平30多的仪式威力
所以大伙觉得是根据全体电能数量给buff还是根据单个角色的电能数量来呢



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