钢铁雄心4吧 关注:484,623贴子:8,784,600
  • 14回复贴,共1

现在感觉钢丝数值有点太高了

只看楼主收藏回复

只要捏点10山地9中自火/坦歼的主力师基本什么修正都不看就能平推,海战也是差不多,感觉什么天气温度地形昼夜后期几乎没有影响
感觉数值还是应该调低一些,要求玩家根据各种修正调整任务,看up主们打ca倒是有这种感觉但是ca本质上还是给ai加一大堆buff和产能让玩家的数值不够必须抠细节,我更想玩的是那种双方数值都不高,都要扣地图细节的玩法
玩的久了确实有些理解那些反公式化的人了,之前玩捷克轻坦和芬兰支援炮玩法感觉有意思了很多。感觉按公式玩就是无聊,当然他们硬鼓吹误导萌新肯定不对的


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2026-04-03 16:45回复
    这个时候就是各路mod登场的时机了,我推荐你去玩黑冰。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2026-04-03 17:41
    收起回复
      2026-06-16 11:00:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      要是能优化一下AI产能,兵力部署之类的,我觉得应该挺好的。不过那些环境修正会在对面数值差不多的时候体现的比较明显。玩ca的时候确实是会去想这些。
      另外一个方向就是给所有强力单位加上更高的造价,例如把中坦底盘加贵到现在重坦底盘去。然后再从其他角度优化一下装甲单位间的平衡。(这样同样可以让装甲车以镇压编制的方式活过来)


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-04-03 18:53
      回复
        确实,感觉自火数值太高了,宽度也变成2了,现在坦克纯纯小丑。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2026-04-04 13:24
        回复
          黑冰,请


          IP属地:天津6楼2026-04-04 15:00
          回复
            不是数值太高了,而是ai太弱智了哪怕用上各种ai加强mod也是数值对对碰,没有什么博弈可言。也不知道p社啥时候利用机器学习改善一下ai流程,整点什么玩家的苏联大战玩家的德国这种好活


            IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2026-04-05 07:43
            回复