有一些这种设计:
疯狗般的连段,还时快时慢;
伤害高,容错低;
疯狗版连段完了马上拉远距离,玩家屁颠屁颠追,好不容易追上了,下一个疯狗连段又来了;
接上条,好不容易追上了趁着boss出招前先发制人一下,这时候体力没了,boss出招只能罚站挨打。
就这类战斗体验还爽快无比?那我只能说某些玩家天生自带抖m因子。

疯狗般的连段,还时快时慢;
伤害高,容错低;
疯狗版连段完了马上拉远距离,玩家屁颠屁颠追,好不容易追上了,下一个疯狗连段又来了;
接上条,好不容易追上了趁着boss出招前先发制人一下,这时候体力没了,boss出招只能罚站挨打。
就这类战斗体验还爽快无比?那我只能说某些玩家天生自带抖m因子。

骑士











