像万世或者龙鳞这种和职业关系不大的就不说了
先说比较有争议的暗夜之影:
3%全程加成,另外3%要满足一定条件,具体总结为:
进图时,或不放技能且不跳跃连续2秒接着攻击进入[暗影突袭]3%加成,持续10秒,此时只减10%三速,
10秒结束后需要停2秒+攻击进入下一轮[暗影突袭],
另外,虽然攻击前也有加成,但不攻击时这个加成完全没用,11件套只要攻击一定处于[暗影突袭]状态,11件套后[暗影蚕食]就只是个启动条件
破刃本有发挥空间,但没破刃灾难本,对于有操作的玩家就需要牺牲一部分小技能伤害,或者不考虑这3%,对于普通玩家,减速影响太大,生存率受影响,跳一下解除减速又会不如逝魔
推荐:破刃本能在10s内打出大部分伤害的职业,比如刃影鬼泣
避坑:没破刃的灾难本中比较脆皮的所有职业

纵横次元,概率初始化无色,唯一能想到有优势的地方就是破韧后爆发,并且必须是上版本镇魂很强的职业,只能是玩具
推荐:几乎不推荐,版本末期个别职业可以带着抢团本BOSS伤害,但别带铁马武神队友
避坑:目前所有副本所有职业

铁马长戈,团本毕业后,在破韧本或许武神可以靠这个秒boss,玩具,日常刚需别的套装
推荐:几乎不推荐,版本末期铁马武神可以带着秒团本BOSS玩
避坑:目前所有副本所有职业

永恒战律,主要是加成急闪CD,无敌时间,和一点可以忽略闪避,适合魔道这种技能需要急闪脱手,或者平时觉得急闪不够的玩家,不适合平时打发比较保守,不激进的玩家
推荐:平时急闪不够的玩家,或者魔道这种需要急闪脱手技能的职业
避坑:平时打发比较保守,不激进的玩家

时光轨迹,难评,30秒叠一层,满星后被击掉血1%以上掉一层,这就一白板,能秒的图没时间叠,不能秒的图要打超过3分钟并且不被击才能超过逝魔,只能活在修炼场
推荐:修炼场
避坑:所有副本所有职业

残夜回响,每20s一定范围内无敌5s,有一部分伤害延迟结算
推荐:想要龙鳞但刷不出龙鳞,而且不适合上元的玩家
避坑:不是灾难本想抢伤害别带

逝魔之咒,有护盾,有回血,高星有回蓝,还有最重要的伤害加成,但低星(三星以下)带着难受,必须吃蓝药,而且打塔几乎就是白板
推荐:狂战,3星后所有职业
避坑:不是狂战3星前尽量带别的

上元节,20%减伤,10%回避,大量血量以及超凡后的回血,但刚需连击数,如果小技能可以轻松十几段攻击就很好触发,比如阿修罗,暗帝,和即将出的战法,以及还没消息的女机械,否则几乎就是白板
推荐:高连击数,并且比较肉无需龙鳞复活的职业
避坑:狂战武神这种小技能连击不多的,为了减伤去冒险打连击反而更危险

冰川之梦,40%以上的三速,5%cd,很美好,但5%cd需要放很多技能才能触发,或者进图跑40秒,并且不能被击,五星之前只有暗帝机械力法好吃满一些,而11套的站立减层数是指不碰摇杆并且不放技能不a,只要不挂机就没事,不吃满速度加成只有一半,20%左右
推荐:需要速度的职业,比如弹药,有了二觉被动的漫游,自己c的龙女
避坑:武神这种有柔滑,连击又不多的职业,完全用不到,五星之前狂战,难吃满,而且不是很缺速度

凌云天仪,cd套只适合非破韧本的机械,别的情况几乎不用考虑,影响爆发质量
推荐:打非破刃的灾难本的机械,如果按得过来的话
避坑:其他所有职业,机械打破刃本这种吃爆发的,除非破刃之前能打掉大部分血量,否则大概率不然普通套装

先说比较有争议的暗夜之影:
3%全程加成,另外3%要满足一定条件,具体总结为:
进图时,或不放技能且不跳跃连续2秒接着攻击进入[暗影突袭]3%加成,持续10秒,此时只减10%三速,
10秒结束后需要停2秒+攻击进入下一轮[暗影突袭],
另外,虽然攻击前也有加成,但不攻击时这个加成完全没用,11件套只要攻击一定处于[暗影突袭]状态,11件套后[暗影蚕食]就只是个启动条件
破刃本有发挥空间,但没破刃灾难本,对于有操作的玩家就需要牺牲一部分小技能伤害,或者不考虑这3%,对于普通玩家,减速影响太大,生存率受影响,跳一下解除减速又会不如逝魔
推荐:破刃本能在10s内打出大部分伤害的职业,比如刃影鬼泣
避坑:没破刃的灾难本中比较脆皮的所有职业

纵横次元,概率初始化无色,唯一能想到有优势的地方就是破韧后爆发,并且必须是上版本镇魂很强的职业,只能是玩具
推荐:几乎不推荐,版本末期个别职业可以带着抢团本BOSS伤害,但别带铁马武神队友
避坑:目前所有副本所有职业

铁马长戈,团本毕业后,在破韧本或许武神可以靠这个秒boss,玩具,日常刚需别的套装
推荐:几乎不推荐,版本末期铁马武神可以带着秒团本BOSS玩
避坑:目前所有副本所有职业

永恒战律,主要是加成急闪CD,无敌时间,和一点可以忽略闪避,适合魔道这种技能需要急闪脱手,或者平时觉得急闪不够的玩家,不适合平时打发比较保守,不激进的玩家
推荐:平时急闪不够的玩家,或者魔道这种需要急闪脱手技能的职业
避坑:平时打发比较保守,不激进的玩家

时光轨迹,难评,30秒叠一层,满星后被击掉血1%以上掉一层,这就一白板,能秒的图没时间叠,不能秒的图要打超过3分钟并且不被击才能超过逝魔,只能活在修炼场
推荐:修炼场
避坑:所有副本所有职业

残夜回响,每20s一定范围内无敌5s,有一部分伤害延迟结算
推荐:想要龙鳞但刷不出龙鳞,而且不适合上元的玩家
避坑:不是灾难本想抢伤害别带

逝魔之咒,有护盾,有回血,高星有回蓝,还有最重要的伤害加成,但低星(三星以下)带着难受,必须吃蓝药,而且打塔几乎就是白板
推荐:狂战,3星后所有职业
避坑:不是狂战3星前尽量带别的

上元节,20%减伤,10%回避,大量血量以及超凡后的回血,但刚需连击数,如果小技能可以轻松十几段攻击就很好触发,比如阿修罗,暗帝,和即将出的战法,以及还没消息的女机械,否则几乎就是白板
推荐:高连击数,并且比较肉无需龙鳞复活的职业
避坑:狂战武神这种小技能连击不多的,为了减伤去冒险打连击反而更危险

冰川之梦,40%以上的三速,5%cd,很美好,但5%cd需要放很多技能才能触发,或者进图跑40秒,并且不能被击,五星之前只有暗帝机械力法好吃满一些,而11套的站立减层数是指不碰摇杆并且不放技能不a,只要不挂机就没事,不吃满速度加成只有一半,20%左右
推荐:需要速度的职业,比如弹药,有了二觉被动的漫游,自己c的龙女
避坑:武神这种有柔滑,连击又不多的职业,完全用不到,五星之前狂战,难吃满,而且不是很缺速度

凌云天仪,cd套只适合非破韧本的机械,别的情况几乎不用考虑,影响爆发质量
推荐:打非破刃的灾难本的机械,如果按得过来的话
避坑:其他所有职业,机械打破刃本这种吃爆发的,除非破刃之前能打掉大部分血量,否则大概率不然普通套装













