杀戮尖塔游戏 测试版更新补丁说明
嘿,猎人们!本周我们为大家带来又一则测试版补丁!值得关注的是,本次补丁为一个名为 ** 徽章(Badges)** 的系统完成了底层结构搭建。徽章会在一局游戏结束时出现,记录你本局的各类经历,比如无伤击败首领、快速通关、触发特定彩蛋,或是提醒你忘了花光金币。它们就像一个个小提示,帮你记住每段冒险的独特之处。目前徽章仅会在通关结算时展示,后续还会加入到对局历史和数据统计界面中。这是我们后续一系列更新的一部分,旨在让每一局游戏更具特色,并优化计分系统(更多细节日后公布)。视觉表现方面,多张卡牌与部分敌人新增了美术素材,同时各类 ** 负面状态(Afflictions)** 也加入了酷炫的全新视觉特效!接下来,由安东尼为大家带来本次补丁内容重做的详细解读,我们直接开始。
嘿,猎人们!本周我们为大家带来又一则测试版补丁!值得关注的是,本次补丁为一个名为 ** 徽章(Badges)** 的系统完成了底层结构搭建。徽章会在一局游戏结束时出现,记录你本局的各类经历,比如无伤击败首领、快速通关、触发特定彩蛋,或是提醒你忘了花光金币。它们就像一个个小提示,帮你记住每段冒险的独特之处。目前徽章仅会在通关结算时展示,后续还会加入到对局历史和数据统计界面中。这是我们后续一系列更新的一部分,旨在让每一局游戏更具特色,并优化计分系统(更多细节日后公布)。视觉表现方面,多张卡牌与部分敌人新增了美术素材,同时各类 ** 负面状态(Afflictions)** 也加入了酷炫的全新视觉特效!接下来,由安东尼为大家带来本次补丁内容重做的详细解读,我们直接开始。















