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与上个月相比 ,代码行数增加了约7、8千行,功能方面的增加主要是跑通了特效流程,但增加的代码主要是文件资源管理和UI方面。
文件资源管理相关功能基本完成,大部分管理功能是给我自己用的,用户能体验到的主要是简单地添加、管理音视频素材文件。
做了一个简单的马赛克特效,用于测试添加和渲染视频的流程。给视频增加了基本的颜色调整和图层混合效果。
增加了视频、特效等的参数设置UI,UI上的参数列表通过配置文件定义。
视频特效做好了资源复用,即把同一个特效添加一万次,只占用一份GPU资源。
进一步完善了时间轴轨道上的编辑功能。
下一期(第三期)进度报告视频打算用这个视频编辑软件来剪辑,但不包括字幕,因为文字编辑功能还没有做。
与上个月相比 ,代码行数增加了约7、8千行,功能方面的增加主要是跑通了特效流程,但增加的代码主要是文件资源管理和UI方面。
文件资源管理相关功能基本完成,大部分管理功能是给我自己用的,用户能体验到的主要是简单地添加、管理音视频素材文件。
做了一个简单的马赛克特效,用于测试添加和渲染视频的流程。给视频增加了基本的颜色调整和图层混合效果。
增加了视频、特效等的参数设置UI,UI上的参数列表通过配置文件定义。
视频特效做好了资源复用,即把同一个特效添加一万次,只占用一份GPU资源。
进一步完善了时间轴轨道上的编辑功能。
下一期(第三期)进度报告视频打算用这个视频编辑软件来剪辑,但不包括字幕,因为文字编辑功能还没有做。

熊
