2077可以在人物创建以后选择直接体验dlc,不用再去过一遍前期的主线,开局就给玩家扔狗镇门口象征性给几件垃圾装备和一些点数,剩下靠玩家自己洗点发育,对于本体流程已经品鉴过无数次dlc还没吃透的玩家可以节省不少重复时间。环同样作为一款鼓励玩家尝试不同构筑发育路线通关同时dlc质量也过硬的游戏,为啥没做到这一点?按理说这应该是dlc发售的时候就应该考虑到的
黄金树幽影的内容丰富程度是比不了狗镇的,毕竟那么多地方没东西放就塞了俩锻造石,以fs的生产力也做不到在一年以内就做出来像狗镇一样处处有惊喜的dlc,而且让玩家直接跳过本体直接玩dlc本来就不是游戏界的惯例为什么要考虑到
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