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【开发者Q&A问答搬运】海战与炮舰外交
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1楼
2026-04-02 23:41
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Q: 炮舰外交相当令人失望。+10接受度修正感觉不配被称为重要的DLC功能。
A: 这个数值是占位符。提醒一下,我们在介绍中说过——“和往常一样,所有显示的数据、图片、图标、文本等内容都是开发中的版本,可能会有变动!”
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2楼
2026-04-02 23:44
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Q: 如果你消灭了船员,但没有击沉舰船,有可能俘获该舰吗?特别是在海盗/掠夺任务中,我觉得会很有趣。
A: 恐怕不能俘获。
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3楼
2026-04-02 23:44
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Q: 在轰炸设有海岸防御工事的地点时,进攻的舰船有可能被防御工事击伤或击沉吗?
A: 不会,这只会降低它们的任务效率。
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6楼
2026-04-02 23:45
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Q: 有没有可能,也许在海军敌对期间,与另一国家的舰队交战,从而降低他们在该地区的海军力量投射?或者一般来说,你是否有选项将某人从某地区的力量投射中排挤出去?
A: 在海军敌对期间没有任何限制,所以是的,你可以在任何你喜欢的海岸与另一国家的舰队交战。
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7楼
2026-04-02 23:45
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Q: 那么,例如,拥有25%主力舰/75%轻型舰的配置,会让你有可能获得更多掩护,但代价是平均攻击力降低?
A: 基本如此。
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8楼
2026-04-02 23:46
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Q: 1. 所有任务节点都需要相邻吗?还是说如果它们彼此相距甚远,只会消耗大量补给船?2. 如果我对一个对我发起海军敌对的国家进行外交博弈,我是否仍被视为进攻方?
A: 1. 一个任务区域需要是连续的。2. 是的,你仍会被视为侵略者。
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9楼
2026-04-02 23:47
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Q: 如果战况不利,你可以选择主动脱离战斗吗?
A: 目前不行。我真的很想做这个功能,但不太可能赶上发布。
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Q: 阿尔及利亚的州会获得关于海盗行为的新内容吗?
A: 除了在适用情况下以“禁止海盗行为”为开局的条约外,没有明确的新内容。
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11楼
2026-04-02 23:47
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Q: 海战中的胜利方会回收一些损失的人力吗,比如从海里捞起水手?
A: 根据维多利亚3的设定,没人会游泳。
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12楼
2026-04-02 23:48
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Q: 1. 当私掠船袭击民用船只时,船上运载的货物会怎样?这些货物会添加到私掠国的市场吗?3. 为澄清一下,如果一个国家无视海军敌对威胁,在随后的海军敌对期间私掠将不可用,因为私掠需要正式的战争状态?在海军敌对期间,还有其他海军命令不可用吗?
A: 1. 我们会尽力在发布版本中加入这个,但不能保证能做到,如果不行,我们会在后续更新中交付。3. 我这里的措辞有问题,私掠在海军敌对期间也可用。
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13楼
2026-04-02 23:48
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Q:所以,一旦一项带有“威胁发动海军敌对”的条约被拒绝,执行这个威胁有什么意义?你无法强制通过你“提出”的条约,而最坏的结果只是180天无法贸易。我能看出这在多人游戏中有些乐趣,但对于单人游戏,甚至多人游戏的PVE,我想普通玩家不会进行很多他们明知会被拒绝的威胁,因为需要付出恶名代价,但收益甚微。
A:如果你不诉诸实际行动的话,AI会轻视你的威胁。而如果你有执行威胁行动的历史,它们更可能接受。
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14楼
2026-04-02 23:49
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Q: 你能对一个内陆国诉诸威胁吗?
A: 还在写这篇日志时,还真行。不过等到你们能玩到的时候,可能就不是这样了 :P
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15楼
2026-04-02 23:51
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Q: 如果舰船正在轰炸一个有军港的省份,停泊在该港口的军舰可能被损伤吗?如果舰船正在轰炸一个有造船公司或军用造船厂的省份,该船厂正在建造的船只可能被损伤吗?
A: 两个问题的答案都是不会。关于第二点补充一下,船只并非在单个造船厂建造(和存放),当然可能发生的情况是你将一些造船厂本身夷为平地,这会降低对手的造船能力。
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16楼
2026-04-02 23:51
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Q: 任务的“效果”会随着你执行任务的海上节点增多而被稀释吗?
A: 是的。
Q: 被炮舰外交威胁的国家会收到通知吗?
A: 会的!
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17楼
2026-04-02 23:51
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