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蒙古会使人变得不幸

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从头到尾玩了第一把,感想如题 重建罗马、统治已知世界的过程中80%的烦恼都来自蒙古。我将列举蒙古对我的几大罪状:
1. 黄金家族特质不能通过母亲遗传。我的大帝为了黄金家族特质娶了孛儿只斤的妻子,结果不仅特质没到手,后代的长相还串了
2. 蒙古帝国头衔是个巨坑。之前提过的黄金家族妻子有蒙古帝国宣称,花了三年为她打下来,结果她当了不到两年可敦就去世,头衔传给了长子(也是全罗马的继承人)。于是,当我长寿的大帝去世时,孙子已经是蒙古文化,而曾孙不仅是蒙古文化,信仰也成了绿色
3. 上边那是长远影响,还有现成的麻烦:蒙古比饼干还脆。 我在南亚征伐的时候一直忙着附庸蒙古酋长,然后一个个命令改信。后来发现有的已经信天主教了(什么标记重捕法),才意识到蒙古一直在掉渣,时不时就分出几块。虽然没威胁但很恶心
4. 最可恨的一条:永远不停的叛乱 那些牧民一心想着找个游牧制的家伙来统治他们,每隔几年就无视军力差异反一次,爆出几万火星兵。最后不得不每次都刀首领,谋略左线都点完了 这些人就是叶公好龙,真来个大汗把车轮拿出来就老实了
5. 最后一条,把法理搅得一团乱 整个北方被蒙古啃过又分家之后,拆成了蒙古帝国、金帐汗国、察合台三块,还犬牙交错 难看的法理,玩家压力+20


IP属地:天津来自Android客户端1楼2026-04-02 20:11回复
    历史上,蒙古确实是颠覆旧世界秩序的存在


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端2楼2026-04-03 08:30
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      2026-04-18 16:12:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      蒙古只适合玩霸权收附庸然后让他自己扩张


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2026-04-03 08:58
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        宗族威望一定要留着点,把大汗治下的和平点出来,不少部落地产能变成城市。
        还有就是速度要快,成为最伟大的汗之后赶紧确定疆域然后再打,二代通常压不住内部关系。
        我都是一代冒险者二代图长改革大可汗国三代改贤能制的。


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2026-04-03 16:26
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          长相串了没绷住


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2026-04-03 17:06
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