pve伤害统计,仅供参考
另外,台服最新宝具推迟上线了,目前还没有测试数据
朱雀宝具目前看是加强了,但是有几个疑问点还需等待测试:
①极致效果中的“主动释放【涅槃重生】”改为——“主动触发【涅槃重生】的伤害效果”,这个有可能反而是削弱。
【涅槃重生】正常是有2次爆炸伤害,和30%加攻、25%灼烧概率增加。但是改成“伤害效果”之后,会不会有2次爆炸伤害?以及能不能获得30%加攻和25%概率增加?如果策划不当人的话,这些效果可能都没有。。。
②宝具升阶提升什么?
如果宝具升阶加的是5%灼烧概率。。。。呵呵呵,那仍然是史诗级答辩

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朱雀宝具目前看是加强了,但是有几个疑问点还需等待测试:
①极致效果中的“主动释放【涅槃重生】”改为——“主动触发【涅槃重生】的伤害效果”,这个有可能反而是削弱。
【涅槃重生】正常是有2次爆炸伤害,和30%加攻、25%灼烧概率增加。但是改成“伤害效果”之后,会不会有2次爆炸伤害?以及能不能获得30%加攻和25%概率增加?如果策划不当人的话,这些效果可能都没有。。。
②宝具升阶提升什么?
如果宝具升阶加的是5%灼烧概率。。。。呵呵呵,那仍然是史诗级答辩












