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有些人说洛手未来的发展方向会是PVP

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其实这是一种非常错误的观点,要知道即使是在宝可梦,PVP也是小众定位,朱紫销量2000w,常驻对战人数不超过20w,玩过对战(Home里统计过有打过一局以上的)的也不超过200多万,对战玩家占比不到10%,只是宝可梦里对战玩家声音大罢了(数据源于B站)难道洛手会专注于服务那1%的玩家而忽略剩下的99%?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2026-04-02 10:41回复
    希望官方尽快拓宽洛克币在正常大世界探索中的获取途径,并提高获取的效率,这样才能实现收集异色的正向循环据我所知目前的大世界生态真的有非常多有趣的小设计,这方面才是值得深挖的


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-04-02 10:44
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      2026-04-15 07:36:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      有些人也是别修复个自爆刷货币就跳脚,真要是默认玩家以后缺钱了就去自爆刷,那PVP玩家又要急了,想打两把非排位对战试试新阵容结果全是自爆步兵,限制PVP大量获取货币,让玩家在PVE中获取更多的货币才是正确答案,尤其是记录结算那部分,现在抓到一个最差的了不起天分只能拿到12500币,连一个高级球都买不了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-04-02 10:51
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        因为宝可梦PVP也要开会员,这就先减一半人


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2026-04-08 06:39
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