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一个混战群的两个玩家群体如何兼容,已经到了很严重的地步

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原来是一个地区群 平时线下一起玩的 包括各种聚餐 踢球 钓鱼 之类的 这些玩家绝大多数技术相当一般很多都是见人30发起步的 就是你们能看到刚玩CS时候最初的样子 走的是纯娱乐向 大家一起聊天打屁这样子 反正每晚能贡献不少名场面 笑笑就过去了如果按照工会分数算的话 基本上在75到78之间 后来我觉得这个群可以算的上原滋原味的CS 就叫上朋友一起来 ,他也叫上以前的老朋友,哗啦啦来了一大群 这群新朋友大多数能进去的耍比赛的 相对这些基本上不带设备 随便找个网吧就一起乐呵这群老玩家 技术普遍好了不少,技术好了形成代差 人就傲了 平日里喜欢吆三喝四的 再加上这群新玩家不少也是老乡 也喜欢一起玩 虽然主观上没这个想法但客观上却促成了抱团在一边当匪还是当警 有时老玩家为主的一边 一晚上都赢不了一张,在一边就挨训,不在一边就挨虐 这样就促使原本的老玩家大量退坑,因为老玩家大量退坑又变的需要依赖新玩家来弥补人数 形成了恶性循环,我看过好几个混战最终转比赛群的 都是这个套路 群里人员间的亲近感完全消失了.最终那些成员之间完全没有什么关系 就是凑在一起打比赛而已,我不想看到一片净土也变成这个样子,那应该怎么做?能劝的早就劝了 其他群管理也抓了个典型送出去了,但是新玩家另外有小群 给密码了还能进。另外服务器目前是公用OP制的 导致谁都可以解封玩家也无法进行封禁 而且手段太粗暴也会导致新玩家大量退坑,结果就是老玩家退了 新玩家也退了 然后变成死群 有什么办法可以避免这种话结局呢 求个合理指导


IP属地:福建1楼2026-04-01 23:47回复