觉醒年轻白胡子 主动技能
震荡冲击
技能效果:对敌方直线四格造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。
附加效果:释放技能震荡冲击时,使目标坚韧防御降低,持续2回合。
旋风破
技能效果:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。
附加效果:释放技能旋风破期间,所有伤害提升,破韧效率提升。
如果目标生命值大于一定百分比,破韧效率提升效果翻倍。
破碎斩
技能效果:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。
附加效果:释放技能破碎斩时,根据命中目标数量恢复为自身坚韧值,最多5个目标。
【屹立不倒】状态下额外提升。
震荡撕裂
技能效果:对敌方横排三格造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。
附加效果:释放技能震荡撕裂时,根据【震碎】层数对目标追加坚韧伤害。
碎空拳
技能效果:
附加效果:释放技能碎空拳时,将目标击晕2回合。
空破无双斩
技能效果:
附加效果:释放技能空破无双斩且自身有3层【震碎】时,消耗所有【震碎】对目标造成真实坚韧伤害,技能攻击后,如果目标坚韧值为0,则立即阵亡。(仅在玩家对战中生效)
碎裂波动斩
技能效果:
附加效果:释放技能碎裂波动斩时,获得3层【震碎】
斩破
技能效果:
附加效果:释放技能斩破时,根据命中目标数量恢复为自身坚韧值,最多5个目标。
【屹立不倒】状态下额外提升50%。
撼岳
技能效果:
附加效果:释放技能撼岳期间,目标坚韧伤害减免降低。
碎天
技能效果:
附加效果:释放技能碎天时,如果有剩余魂玉,消耗所有魂玉使本技能破韧效率提升,并对命中的目标造成追加坚韧伤害,攻击时获得1层【震碎】。
觉醒年轻白胡子 天赋
岿然不动
天赋说明:前2回合开始时,消耗一定坚韧值进入【屹立不倒】状态,该状态下,提升坚韧伤害穿透,且受到的任何增加或减少坚韧值的效果在本回合结束时结算,并且不会被放逐。
行动时如果有3层【震碎】,解除自身的控制和通用负面,每2回合触发1次,如果处于首回合,额外清除自身负面印记。
震天撼地
天赋说明:战斗开始额外获得3层【震碎】,并且每层额外增加坚韧攻击、坚韧暴伤。
3层【震碎】时坚韧暴击率提升,每次使用技能时,破韧效率永久提升,最多6次。
【震碎】持续存在,最多3层。
获得此效果时,提升坚韧伤害减免与坚韧伤害抗性。持续2回合。
势不可挡
天赋说明:回合开始时,如果自身没有【坚韧护盾】则根据自身【震碎】层数,获得【不屈坚韧盾】,该效果可吸收白胡子一定初始攻击力的坚韧值,每多一层【震碎】提升一定数值。
前三回合开始时,根据【震碎】层数恢复坚韧值,每层恢复最大坚韧值的一定百分比。
天下无双
天赋说明:回合开始时,获得1层【震碎】效果。
拥有【震碎】时,使用技能攻击目标时,造成追加坚韧伤害。
【震碎】溢出时,每溢出1层对敌方全体造成一次追加坚韧伤害,如果此时只有1个目标,伤害翻倍。
海之王者
天赋说明:回合开始如果拥有3层【震碎】,对敌方全体【四皇】外的其他目标施加【威慑】,持续1回合。
【威慑】状态立即震碎目标【坚韧护盾】,且本回合内无法获得【坚韧护盾】。
为己方全体增加【底力】,该状态下己方全体命中携带【坚韧护盾】的目标时,破韧效率提升。
情同手足
天赋说明:释放非终结非奥义技能后,获得5魂玉,每次行动只触发1次。
释放奥义后重置终结技冷却。每次获得【震碎】时,获得1层【屹立】,每场战斗最多获得2次。
在被敌方攻击后坚韧值降为0时,消耗1层【屹立】恢复一定坚韧值。并使当前目标此次行动无法继续对自身造成坚韧伤害。
震震之果
天赋说明:每获得过1次【震碎】,攻击时提升自身所有伤害加成、最终伤害加成、攻击加成,命中,最多叠加3次。
战斗开始时,技能魂玉消耗降低5,行动时获得5魂玉,首次行动的时候清除所有负面状态和控制。
战斗开始时,如果己方阵容不存在光月御田,己方全体速度提升。自身速度提升当前速度的一定百分比,连续提升3次。
丛云切
天赋说明:战斗开始时,速度、命中、生命提升,速度额外提升。
获得一定破韧能力、坚韧防御、坚韧暴击、坚韧暴伤,并将超过一定数值的暴伤按比例转化为坚韧暴伤。获得坚韧值,有坚韧值期间生命值不会低于50%,攻击时每次攻击被闪避,提升命中,最多叠加6次。
*当前爆料内容尚处于测试阶段,最终技能机制、数值及玩法以游戏内实际效果为准。
震荡冲击
技能效果:对敌方直线四格造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。
附加效果:释放技能震荡冲击时,使目标坚韧防御降低,持续2回合。
旋风破
技能效果:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。
附加效果:释放技能旋风破期间,所有伤害提升,破韧效率提升。
如果目标生命值大于一定百分比,破韧效率提升效果翻倍。
破碎斩
技能效果:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。
附加效果:释放技能破碎斩时,根据命中目标数量恢复为自身坚韧值,最多5个目标。
【屹立不倒】状态下额外提升。
震荡撕裂
技能效果:对敌方横排三格造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。
附加效果:释放技能震荡撕裂时,根据【震碎】层数对目标追加坚韧伤害。
碎空拳
技能效果:
附加效果:释放技能碎空拳时,将目标击晕2回合。
空破无双斩
技能效果:
附加效果:释放技能空破无双斩且自身有3层【震碎】时,消耗所有【震碎】对目标造成真实坚韧伤害,技能攻击后,如果目标坚韧值为0,则立即阵亡。(仅在玩家对战中生效)
碎裂波动斩
技能效果:
附加效果:释放技能碎裂波动斩时,获得3层【震碎】
斩破
技能效果:
附加效果:释放技能斩破时,根据命中目标数量恢复为自身坚韧值,最多5个目标。
【屹立不倒】状态下额外提升50%。
撼岳
技能效果:
附加效果:释放技能撼岳期间,目标坚韧伤害减免降低。
碎天
技能效果:
附加效果:释放技能碎天时,如果有剩余魂玉,消耗所有魂玉使本技能破韧效率提升,并对命中的目标造成追加坚韧伤害,攻击时获得1层【震碎】。
觉醒年轻白胡子 天赋
岿然不动
天赋说明:前2回合开始时,消耗一定坚韧值进入【屹立不倒】状态,该状态下,提升坚韧伤害穿透,且受到的任何增加或减少坚韧值的效果在本回合结束时结算,并且不会被放逐。
行动时如果有3层【震碎】,解除自身的控制和通用负面,每2回合触发1次,如果处于首回合,额外清除自身负面印记。
震天撼地
天赋说明:战斗开始额外获得3层【震碎】,并且每层额外增加坚韧攻击、坚韧暴伤。
3层【震碎】时坚韧暴击率提升,每次使用技能时,破韧效率永久提升,最多6次。
【震碎】持续存在,最多3层。
获得此效果时,提升坚韧伤害减免与坚韧伤害抗性。持续2回合。
势不可挡
天赋说明:回合开始时,如果自身没有【坚韧护盾】则根据自身【震碎】层数,获得【不屈坚韧盾】,该效果可吸收白胡子一定初始攻击力的坚韧值,每多一层【震碎】提升一定数值。
前三回合开始时,根据【震碎】层数恢复坚韧值,每层恢复最大坚韧值的一定百分比。
天下无双
天赋说明:回合开始时,获得1层【震碎】效果。
拥有【震碎】时,使用技能攻击目标时,造成追加坚韧伤害。
【震碎】溢出时,每溢出1层对敌方全体造成一次追加坚韧伤害,如果此时只有1个目标,伤害翻倍。
海之王者
天赋说明:回合开始如果拥有3层【震碎】,对敌方全体【四皇】外的其他目标施加【威慑】,持续1回合。
【威慑】状态立即震碎目标【坚韧护盾】,且本回合内无法获得【坚韧护盾】。
为己方全体增加【底力】,该状态下己方全体命中携带【坚韧护盾】的目标时,破韧效率提升。
情同手足
天赋说明:释放非终结非奥义技能后,获得5魂玉,每次行动只触发1次。
释放奥义后重置终结技冷却。每次获得【震碎】时,获得1层【屹立】,每场战斗最多获得2次。
在被敌方攻击后坚韧值降为0时,消耗1层【屹立】恢复一定坚韧值。并使当前目标此次行动无法继续对自身造成坚韧伤害。
震震之果
天赋说明:每获得过1次【震碎】,攻击时提升自身所有伤害加成、最终伤害加成、攻击加成,命中,最多叠加3次。
战斗开始时,技能魂玉消耗降低5,行动时获得5魂玉,首次行动的时候清除所有负面状态和控制。
战斗开始时,如果己方阵容不存在光月御田,己方全体速度提升。自身速度提升当前速度的一定百分比,连续提升3次。
丛云切
天赋说明:战斗开始时,速度、命中、生命提升,速度额外提升。
获得一定破韧能力、坚韧防御、坚韧暴击、坚韧暴伤,并将超过一定数值的暴伤按比例转化为坚韧暴伤。获得坚韧值,有坚韧值期间生命值不会低于50%,攻击时每次攻击被闪避,提升命中,最多叠加6次。
*当前爆料内容尚处于测试阶段,最终技能机制、数值及玩法以游戏内实际效果为准。









