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游戏王AI研发

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看了B站上MD AI Contest, 比赛8支队伍,固定青眼白龙卡组打beat,似乎完全没有结合LLM这些做语义理解的必要。
不过看参赛的人都是学生,估计想用什么比较消耗资源的服务器对他们来说也不太可能,现在的AI研究对个人开发者来说可以说是不太友好,你用的技巧越多有时反而适得其反,反而是搭好工程框架用AI自己去大数据中学习效果会更好,但看参赛队伍的方法大概率在机器资源上是比较缺乏的。
不知道大家有啥感想吗?之前看github上也有个开源的基于强化学习的ygo agent做特定卡组的训练。


IP属地:北京1楼2026-04-01 14:31回复
    用AI肯定是错的,游戏王变化太少了


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端2楼2026-04-01 14:35
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      2026-04-13 03:17:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你咋不说开服的dd炸弹呢


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2026-04-01 16:39
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        klm不提供算力资源吗五个月也挺久了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-04-01 21:47
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          问题是MD没有接口,没法扒卡片和对战数据训练


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2026-04-02 17:40
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            把md的觀戰掛著讓ai去學展開/解場/交康的方法和優先順序就可以了吧


            IP属地:中国台湾来自Android客户端6楼2026-04-02 20:13
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