
还得是股东哥能吹,这个界王拳你们谁顶得住
首日流水略超预期,利润率上调,IOS占比较同类产品低影响榜单排名,无需担心
1)首日全渠道流水6000W+,加上三测返利1000W+,首日流水7500万左右,略超预期。7500万首日对应首月约为7-8亿(仅国内),对应年化流水40-50亿元(仅国内);
2)海外渠道顺利,PS5预购多地登顶,今日国内公测获得众多海外主播直播,海外玩家反馈积极,预计稳态下海外贡献40%流水(年化35-40亿),全球流水预期在80-90亿范围,有望冲百亿;
3)领导最关心的,为何IOS榜单排名略低:
a)一方面,异环虚幻五引擎吃配置,PC端占比是目前二游最高的65%,移动端安卓25%,IOS仅占10%,低于传统二游的20-30%,单看IOS榜单显然吃亏;
b)另一方面,截止21点异环iOS目前排名13名,特殊情况是前面有4个活动冲榜的游戏(崩坏/金铲铲/鹅鸭杀/光遇),异环实际排名应该是9-10名这个区间;
4)PC端渠道分成比例低,异环PC端占比远超预期,在80亿年化流水下,我们将异环项目净利润水平从40%上调至50%,对应40亿项目利润。
仍坚定推荐,博弈流水导致的回调皆为上车机会,异环40亿项目利润+老游戏5亿=45亿利润,看好优质游戏带来板块估值提升机会,给予800-900亿市值目标价。