
我好像看出问题在哪里了,他这次改动的两个东西,一个是金币获取,一个是昨天那个BUG导致一堆人被吞噩梦等问题,但本质上核心出发点都是一样的,就是他这个沟槽的精灵获取难度

他这次改动仅仅只是下调了精灵球的获取难度,增加了常规产出途径,但依然是治标不治本,因为球不够的核心原因是异色和毕业PVP宠胚子概率太低,需要的球太多,正常游玩产的金币不够买球抓捕,而他一个赛季限定异色十六只,PVP环境变化又快,认真玩是绝对不可能觉得够的

而他好死不死的把自己卖的各种付费道具、外观服装和大量抓精灵这件事做了绑定,不抓足够多的胚子弄不出极品毕业PVP宠,不开异色解锁不了异色版本的衣服,最终就是牵一发而动全身,直接从日活、游玩体验、氪金体验等多方面要素为他那个抓捕设计买单,倒逼一堆人要么开脚本刷钱要么直接变咸鱼,真有氪金意愿也给代肝收了,花钱给你又不降肝,能有什么用?

他这次修改金币获取难度,也只不过是把原本每天花三个小时刷金币买球变成了每天花两个小时刷金币买球,你们认真看他这个改动——条件球合成成本下调,但依然要锄大地拿材料、回顾抓捕给的金币变多,但前提是你抓到污染异色才变多、而条件球和安妮商店紫球的售价降低也没有根本上解决缺球的问题,毕竟你大量去商店买球的前提依然是你有足够多的金币储备

也就是说,他这次改动不仅没有解决金币匮乏球不够这个点,而且具体到抓精灵的问题上,肝度也根本没有改变,那些本来缺球的人不会因为这个改动就不缺球,那些已经开摆不去大量抓捕精灵的更不会因为他加了球的获取渠道就开始抓

他这个公告真正有意义的也就补偿的那俩异色蛋而已,我能想到的提振氪金意愿的做法可能也就搭配这个随机性格个体的蛋卖一下他那个198自选修改性格个体的礼包了