缺氧(ONI)2026 年 3 月漏洞修复更新日志 中文完整版
大家好!
我们2026 年 3 月漏洞修复更新今日正式上线!
本次免费更新专注于修复大量游戏漏洞,同时对游戏模拟机制进行了调整,并升级了游戏所用的 Unity 引擎版本。本文提及的所有内容适用于《缺氧》全版本。
核心亮点
升级 Unity 引擎
调整热交换公式,大幅降低出错概率
微质量物质(微克级)现已可在游戏模拟中进行热交换
修复多项液体释气相关漏洞
驯化植物处于枯萎状态时不再消耗肥料
与兴趣点(POI)关联的隐藏战争迷雾地块现已能正确显示(不修复现有存档中的异常地块)
修复真空环境下敞开的门会传递热量的问题
电池被完全掩埋后将无法工作
详细说明
我们优化了地块与碎屑的热交换计算公式,使其在应对小幅温度波动与震荡时更稳定。游戏体感不会发生变化,只是漏洞更少了!同时我们新增了微质量物质的热交换机制,这将解决玩家使用运输轨道元素传感器分离冷热物质时遇到的各类问题。
液体释气时出现的气量错误、温度异常、过度消耗液体、乃至吞噬下方地块质量等问题,现已全部修复!
爱哭鬼特质复制人 now 会产出正常体量的眼泪。此前部分眼泪因质量不足会瞬间蒸发,现在复制人会积攒足够体量的泪水再尽情宣泄。此外,同名复制人将不会再在 UI 界面中错误共享压力修正值的记录数据。
敞开的门不会再在真空环境下传递热量,这修复了机械气闸敞开时异常导热的问题,同时也解决了气体无法穿过敞开大门的情况。
新存档中,被战争迷雾遮盖的兴趣点地块 now 可被正常探索显示。
总结
我们暂时搁置付费 DLC 开发,专心修复漏洞!希望这次更新能让各位的殖民地运转更顺畅 —— 毕竟在太空生存本就足够艰难了。
发现新漏洞?请在此反馈。有其他建议?也请告知我们!你们的反馈对我们至关重要,感谢大家的游玩与支持!
完整更新日志
改动与优化
全版本通用
升级引擎至 Unity 6.3
调整打印舱侧边 UI 布局,新增研究按钮
漏洞修复
全版本通用
模拟机制
移除地块与碎屑热交换的最低质量限制
优化地块与碎屑热交换公式,提升小幅温度波动下的稳定性
修复不参与热交换的物质无法判定状态变化的漏洞
修复液体释气出现的气量错误、温度异常、过度耗液、吞噬下方地块质量等问题
电池被掩埋后无法工作
UI 显示的百分比不再四舍五入至 100%,避免实际数值略低(如 99.6%)时的误导
驯化植物枯萎时不再消耗肥料
诺什豆、霜小麦籽粒、米米谷被标记堆肥后会正常腐烂,取消堆肥指令后仍保留腐烂进度
调整鼠标点击判定为拖动的阈值,减少按钮误触
修复兴趣点关联战争迷雾地块显示异常(不修复现有存档)
同名复制人不再共享 UI 压力修正值记录
爱哭鬼复制人眼泪产出量恢复正常
门相关
修复真空环境下,因自动化信号导致门处于异常状态而传递热量的问题
门的权限修改设置 now 可正常保存在存档中
修复复制设置应用到双格门时会重复生效导致设置失效的问题(同时可能修复其他复制设置漏洞)
大家好!
我们2026 年 3 月漏洞修复更新今日正式上线!
本次免费更新专注于修复大量游戏漏洞,同时对游戏模拟机制进行了调整,并升级了游戏所用的 Unity 引擎版本。本文提及的所有内容适用于《缺氧》全版本。
核心亮点
升级 Unity 引擎
调整热交换公式,大幅降低出错概率
微质量物质(微克级)现已可在游戏模拟中进行热交换
修复多项液体释气相关漏洞
驯化植物处于枯萎状态时不再消耗肥料
与兴趣点(POI)关联的隐藏战争迷雾地块现已能正确显示(不修复现有存档中的异常地块)
修复真空环境下敞开的门会传递热量的问题
电池被完全掩埋后将无法工作
详细说明
我们优化了地块与碎屑的热交换计算公式,使其在应对小幅温度波动与震荡时更稳定。游戏体感不会发生变化,只是漏洞更少了!同时我们新增了微质量物质的热交换机制,这将解决玩家使用运输轨道元素传感器分离冷热物质时遇到的各类问题。
液体释气时出现的气量错误、温度异常、过度消耗液体、乃至吞噬下方地块质量等问题,现已全部修复!
爱哭鬼特质复制人 now 会产出正常体量的眼泪。此前部分眼泪因质量不足会瞬间蒸发,现在复制人会积攒足够体量的泪水再尽情宣泄。此外,同名复制人将不会再在 UI 界面中错误共享压力修正值的记录数据。
敞开的门不会再在真空环境下传递热量,这修复了机械气闸敞开时异常导热的问题,同时也解决了气体无法穿过敞开大门的情况。
新存档中,被战争迷雾遮盖的兴趣点地块 now 可被正常探索显示。
总结
我们暂时搁置付费 DLC 开发,专心修复漏洞!希望这次更新能让各位的殖民地运转更顺畅 —— 毕竟在太空生存本就足够艰难了。
发现新漏洞?请在此反馈。有其他建议?也请告知我们!你们的反馈对我们至关重要,感谢大家的游玩与支持!
完整更新日志
改动与优化
全版本通用
升级引擎至 Unity 6.3
调整打印舱侧边 UI 布局,新增研究按钮
漏洞修复
全版本通用
模拟机制
移除地块与碎屑热交换的最低质量限制
优化地块与碎屑热交换公式,提升小幅温度波动下的稳定性
修复不参与热交换的物质无法判定状态变化的漏洞
修复液体释气出现的气量错误、温度异常、过度耗液、吞噬下方地块质量等问题
电池被掩埋后无法工作
UI 显示的百分比不再四舍五入至 100%,避免实际数值略低(如 99.6%)时的误导
驯化植物枯萎时不再消耗肥料
诺什豆、霜小麦籽粒、米米谷被标记堆肥后会正常腐烂,取消堆肥指令后仍保留腐烂进度
调整鼠标点击判定为拖动的阈值,减少按钮误触
修复兴趣点关联战争迷雾地块显示异常(不修复现有存档)
同名复制人不再共享 UI 压力修正值记录
爱哭鬼复制人眼泪产出量恢复正常
门相关
修复真空环境下,因自动化信号导致门处于异常状态而传递热量的问题
门的权限修改设置 now 可正常保存在存档中
修复复制设置应用到双格门时会重复生效导致设置失效的问题(同时可能修复其他复制设置漏洞)













