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附加XX属性怎么算的

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我带了风,土,水,炎,冰,雷,光,暗极限增强和超增强,以及快乐超增强,风附加噩梦,所有攻击附加快乐。发现鲁卡打森罗八王剑显示的是噩梦伤害


IP属地:福建来自Android客户端1楼2026-04-01 10:42回复
    属性计算比较混乱,举例有个附加了强子、噩梦的森罗八王剑,实际计算是这样的
    1、技能自带各个属性加成乘算(1+火属性倍率)*(1+冰属性倍率)*……*(1+修罗属性倍率)记为a
    2、强子(1+强子倍率)记为b
    3、噩梦(1+快乐属性倍率)*(1+噩梦属性倍率)记为c
    实际伤害是a、b、c取最大倍率
    全属性混沌化同上
    xx属性附加,实际上会略微提升该属性伤害
    属性弱点取最高,但只要存在反弹/吸收(不包括无效)就会优先触发,属性弱化是把受到那个属性伤害提到150%
    倍率计算完后再计算属性弱点的伤害,没弱点优先显示噩梦属性


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-04-01 11:11
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