战地6吧 关注:59,575贴子:1,034,392
  • 13回复贴,共1

愚人节快乐:突破突袭修改

只看楼主收藏回复

1,突破防守方不能直接复活在点里
2,突破进攻方只要拿下一个区兵力直接回满
3,突袭和突破部分地点改为CS机制,只要在点任意地点里下包等待40秒即算占点成功。
(关于这一点可以使用小地图直接出现下包位置,当然了我也不确定这样好不好)
4,部分地图进攻方取消兵力限制,改为时间限制。
一定时间内站不下点即为完蛋,
5(独立于其他点)防守方取消无限兵力但是兵力比防守方大1.5倍而且打下一个区直接回满。


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2026-04-01 08:03回复
    加入核弹,当进攻方防守方杀了多少人不死(医疗兵救了不算)可以直接加放核弹。


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2026-04-01 08:06
    回复
      2026-05-06 08:18:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      进攻方加入无畏战士


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2026-04-01 08:08
      回复
        部分地图突破模式可触发所有点位变成突破征服


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2026-04-01 08:13
        回复
          感觉不如防守方可以进攻进攻方的区域,拿下了直接倒吸一阶段


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2026-04-01 15:00
          收起回复
            结合上一个我觉得可以给前线加入兵力机制兵力差距过大触发保底


            IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2026-04-01 15:05
            收起回复
              果真吗


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-04-01 15:53
              收起回复
                要我看哈根达斯这种点位一条线图那么热门,不如把征服改一改,修改成只有点位在和总部连接的时候部署,就好比 总部abc四个点位如果b被偷了等于兵力支援被截断了,不能直接部署在c点除非你c点有小队队友或者信标,要不然你就只能从a点开始部署打通过去,或者c点还活着的人回防回来


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-04-01 17:16
                收起回复