1,突破防守方不能直接复活在点里
2,突破进攻方只要拿下一个区兵力直接回满
3,突袭和突破部分地点改为CS机制,只要在点任意地点里下包等待40秒即算占点成功。
(关于这一点可以使用小地图直接出现下包位置,当然了我也不确定这样好不好)
4,部分地图进攻方取消兵力限制,改为时间限制。
一定时间内站不下点即为完蛋,
5(独立于其他点)防守方取消无限兵力但是兵力比防守方大1.5倍而且打下一个区直接回满。

2,突破进攻方只要拿下一个区兵力直接回满
3,突袭和突破部分地点改为CS机制,只要在点任意地点里下包等待40秒即算占点成功。
(关于这一点可以使用小地图直接出现下包位置,当然了我也不确定这样好不好)
4,部分地图进攻方取消兵力限制,改为时间限制。
一定时间内站不下点即为完蛋,
5(独立于其他点)防守方取消无限兵力但是兵力比防守方大1.5倍而且打下一个区直接回满。














