不知道大家还是否记得当初那个反应欢愉“启示队”的活动。
青雀——火花
爻光——桑博(但爻光拉了,当时的活动桑博2动一大带风套)
绯英——飞霄(可存一个大招,终结技出伤,憋笑度转换为飞霄的飞黄层数,以及倍率)
欢愉主/虚照——刻律德菈(有爆料表示虚照能够复制,复制内容暂时未知,但大抵是欢愉主)
v1银狼——花火(根据惊喜盒子,队友消耗战技点)但v3这版银狼跟花火差异很大,狼尊要走自己的独立剧本了。
但归根结底,我觉得这个体系的方向仍然是啊哈时刻,即当时的惊喜盒子。
①v3狼尊我认为是“方向对了”,因为狼尊开始堆速度了,啊哈时刻的技能倍率也提高了,技能组是向着高频惊喜盒子+欢愉技占比增加的出伤模式的方向改动的,不知道最终是否会成为盒子的驾驶员。
②关于绯英,不知道好活对绯英倍率影响大不大,她能不能也堆速度,带风套,使高频次获得惊喜盒子(啊哈时刻)→高憋笑度→高充能→高终结技频率。
③火花,我对她机制不太了解(4.0时没太关注星铁),但能感觉到策划是挺喜欢这个角色的(而且在喜剧人活动有原型),既然欢愉花火(狼尊)被改动向了不适配她的方向,不排除后面的欢愉生存和欢愉辅会都给她提供些补偿的可能,有可能拿到那刻夏的蹭肉剧本。
【我当时活动的欢愉青雀关玩的就很差,这种机制我玩不来,不知道有擅长的吧友愿意补充一下吗?咱们群策群力一下】
④还有可能,最后是4个欢愉辅(爻,照,珠,主)组一队。但爻光现在变身不了欢愉桑博,概率不大。


青雀——火花
爻光——桑博(但爻光拉了,当时的活动桑博2动一大带风套)
绯英——飞霄(可存一个大招,终结技出伤,憋笑度转换为飞霄的飞黄层数,以及倍率)
欢愉主/虚照——刻律德菈(有爆料表示虚照能够复制,复制内容暂时未知,但大抵是欢愉主)
v1银狼——花火(根据惊喜盒子,队友消耗战技点)但v3这版银狼跟花火差异很大,狼尊要走自己的独立剧本了。
但归根结底,我觉得这个体系的方向仍然是啊哈时刻,即当时的惊喜盒子。
①v3狼尊我认为是“方向对了”,因为狼尊开始堆速度了,啊哈时刻的技能倍率也提高了,技能组是向着高频惊喜盒子+欢愉技占比增加的出伤模式的方向改动的,不知道最终是否会成为盒子的驾驶员。
②关于绯英,不知道好活对绯英倍率影响大不大,她能不能也堆速度,带风套,使高频次获得惊喜盒子(啊哈时刻)→高憋笑度→高充能→高终结技频率。
③火花,我对她机制不太了解(4.0时没太关注星铁),但能感觉到策划是挺喜欢这个角色的(而且在喜剧人活动有原型),既然欢愉花火(狼尊)被改动向了不适配她的方向,不排除后面的欢愉生存和欢愉辅会都给她提供些补偿的可能,有可能拿到那刻夏的蹭肉剧本。
【我当时活动的欢愉青雀关玩的就很差,这种机制我玩不来,不知道有擅长的吧友愿意补充一下吗?咱们群策群力一下】
④还有可能,最后是4个欢愉辅(爻,照,珠,主)组一队。但爻光现在变身不了欢愉桑博,概率不大。











