各职业输出:按照护法星输出为1单位(最终调整,同时考虑近战输出环境)
PVE:
T0:刺客(1.8单位)PVE毋庸置疑
T1:弓星(1.5单位)手感好输出高,远程第一选择(重点还有全队buff)
T1:魔道星(1.45单位)boss不乱跑输出会高点,手感不好,脆皮
T1:精灵星(1.35单位)buff星,输出也可以
T2:剑星(1.2单位)又肉又能吸,输出还可以
T2:守护星(1单位)考虑高打造会玩太少,会玩的输出能提升不少
T5:治愈星(0.3单位)策划应该加强高打造输出和奶量
PVP就简单排一下:
杀星(遥遥领先)-----剑星(格挡剑有奇效)-弓星-奶妈-精灵星-守护星-护法星(中间几个都差不多没有明显特别强)----魔道星(PVP建议不要玩魔道了)
PVE:
T0:刺客(1.8单位)PVE毋庸置疑
T1:弓星(1.5单位)手感好输出高,远程第一选择(重点还有全队buff)
T1:魔道星(1.45单位)boss不乱跑输出会高点,手感不好,脆皮
T1:精灵星(1.35单位)buff星,输出也可以
T2:剑星(1.2单位)又肉又能吸,输出还可以
T2:守护星(1单位)考虑高打造会玩太少,会玩的输出能提升不少
T5:治愈星(0.3单位)策划应该加强高打造输出和奶量
PVP就简单排一下:
杀星(遥遥领先)-----剑星(格挡剑有奇效)-弓星-奶妈-精灵星-守护星-护法星(中间几个都差不多没有明显特别强)----魔道星(PVP建议不要玩魔道了)









