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说起来我一直有个问题

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为啥二游/或者很多游戏都是开服流水最高然后持续走低啊?我个人对于氪金这个事情很敏感基本要玩几周甚至确信自己要持续玩下去了才可能氪金(比如氪金通行证这种)开服氪金玩家就打算开局先砸钱体验下再决定玩不玩?
但我觉得咱们也不至于说开服流水最高然后一般第二个月活动流水就可能是开服3/4?这种了,这是流失率高还是因为第一波就氪金完了不需要冲了
有没有人说说这种现象


IP属地:英国来自iPhone客户端1楼2026-03-31 12:26回复
    玩家流失吧


    IP属地:安徽通过百度相册上传2楼2026-03-31 12:31
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      2026-04-08 06:23:52
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      氪金本质还是冲动消费,后边想明白一单下去可能吃保底就冷静了


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2026-03-31 12:32
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        一般开服宣发最大,人最多


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-03-31 12:32
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          确实有一些富哥开服充一波玩一段时间可能觉得不感兴趣就不玩了,我认识的一个富哥就是这样,很多滚服游戏那种一眼圈一波跑路的他也氪一轮尝尝咸淡


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2026-03-31 12:36
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            开服宣发最大,玩家多都来尝尝咸淡反而鸣潮这种后续比开服高的比较少


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2026-03-31 12:38
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              二游直充太贵了,充月卡又等于赛博上班,所以我直接不充,白嫖最好玩


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2026-03-31 12:40
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                富哥们玩游戏是来享受的,厂商包美术,那富哥们买数值就完事了。更何况鸣潮有矩阵,其他一些二游有爬塔活动,高数值根本不怕没处使


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2026-03-31 12:41
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                  2026-04-08 06:17:52
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                  开服宣发最大,人最多


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2026-03-31 12:49
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                    一般人心里都会有个预期,自己会在这个游戏上最多花多少钱,前面花多了后面就会花少了。
                    另外虽然说是长线运营的游戏,但还是最开始的时候内容最多,后面更新的东西少了,除非特别大或特别优质的更新,消费欲望下滑是正常的,特别是抽卡式的二游,再怎么数值膨胀开始的角色也不是不能用


                    IP属地:江苏10楼2026-03-31 12:53
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