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这游戏里早战有多大意义?

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如题,我一直是大后期才和外星人决战,但是感觉前期因为不敢动外星人导致有点牢。现在想研究早战,但是研究不明白。亲外星人派系的理事是打不完的,他们很快就能用组织代代相传,重新搞出一个高属性理事。比起天天去暗杀,我感觉让我的理事去顾问更有性价比。外星人也不好打,主要是怕给外星人特工或者地球监测船干掉会导致报复性攻击,而前期我的那些科研太空站不太损失的起。让敌人上不了太空也没办法,这些人到处铺哨站,小行星带一个哨站就能把你的船支开一年左右。感觉会疲于奔命,没性价比。


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2026-03-31 07:12回复
    杀海德拉特工确实会导致太君派舰队报复,但是击毁一两艘船还好。开局建议选微型太阳系,一大堆小行星玩家占不过来,不仅占渲染还给了其他ai矿点


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-03-31 07:55
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      2026-06-29 00:18:55
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我都是直接憋大船的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-03-31 08:01
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        趁着外星人小行星带殖民地还没建好给它致命一击


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2026-03-31 08:21
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          如果你只是想赢, 早战和憋憋乐没有什么区别, 只要会玩都能赢
          但是早战和憋憋乐玩的是完全不同的游戏, 一个玩腻了可以换一个玩, 就像SL和NOSL也是不同的游戏一样. 当然这是玩家自己的选择, 没有优劣之分
          1.0版本更新之后我一共玩了差不多400个小时了, 一直在探索现在版本的木星早战, 极限早战意味着极低容错, 可以说是对游戏理解的彻底考验. 而且早战最重要的是爽, 你再也不用忍耐其他阵营, 也不用坐看外星人把地球搞得乱七八糟. 以前玩憋憋乐整局游戏最快乐的不是一口气起20艘满科泰坦而是地天全面出击爆杀AI, 关一批杀一批策反一批, 爽的一.
          暗杀单个理事当然没有那么有用, 但是如果你把一个阵营的所有理事全部处理掉, 它最多只能保留10个组织, 至少半年之内是没有办法恢复的.
          小行星带的殖民地无所谓, 但是空间站很重要. 如果一支外星人舰队从外太阳系起航前往地球, 你有时间把舰队从火星或者谷神星集结回来; 但是如果这支舰队本身从谷神星起航, 那就意味着你的所有矿场的防御压力都会成倍地增加: 因为你根本没有调动的时间.


          IP属地:四川5楼2026-03-31 12:06
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            你控的国家支持率下降是不是太君特工在吹喇叭,我理事调查太低甚至都看不见,一个月能掉10到15的支持率,这应该不是牟利导致的吧,牟利我才投资了2%


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2026-03-31 20:48
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              这个游戏和别的有个很大不同,就是ai没有火星资源也不是刷兵,所以早战可以趁外星人没东西时候一波按死,晚战就是靠运营和科技正面打崩对面了


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2026-03-31 22:21
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