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DLC弹反和盾牌有什么强力的构筑玩法吗

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不选雷步,玩这两个大份玩几次死几次


IP属地:北京来自Android客户端1楼2026-03-30 21:32回复
    已经放弃弹反了,DLC一堆反直觉抽帧刀,弹反纯坐牢


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端2楼2026-03-30 22:08
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      2026-04-08 12:07:35
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      雷步真是DLC最通用的构筑了啊()


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2026-03-30 22:11
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        如果举盾挨打能触发雷球反击还有构筑空间,可惜不能,那脑测只能叠力量和技巧然后猛猛用过载了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-03-31 03:42
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          弹反成本太高了!比如你卡第二关或者三关boss,你需要铺垫几十分钟的时间才能去打boss背板 了。失误死了又重来,这不神经病吗


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2026-03-31 10:15
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            防御够500搭配些减伤天赋就能玩


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-03-31 11:00
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              盾流其实就是法术流,属性防御>生命>能耗>活性转化稳固>精神>力敏,平时格挡,靠盾猛和偷普攻回同步,法术输出,建议激光炮转飞弹转超电磁炮,最核心的是盾牌的反弹和快速盾猛,顶级是长柄加防、法术命中出雷枪幽光线、三属性出天火、羁绊小队,优秀是同步率全红,打断出地火、蓝绿圈、血爪十倍持续、浮游炮
              缺点在于道中可能吃瘪,优点在于两个boss随便打


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2026-03-31 11:34
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                弹反可能需要尽可能降低同步率消耗,蓝色水管容错大但是没法无脑复读()


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2026-03-31 12:34
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                  2026-04-08 12:01:35
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                  你是说4选一时,刻意不选雷步无敌和血爪持续时间加10倍的buff,选其他两个没啥用的buff吗


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-04-02 04:33
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                    选盾的快速弹反减同步率损伤,然后受伤回同步率,你就可以得到靠挨打放技能的法师


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2026-04-02 13:42
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                      弹反死路一条,盾还能靠反伤


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2026-04-02 22:18
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                        盾在没无敌雷步之前挡一些难处理的招还是好用的
                        但这不需要给他buff啊,选了用白板就行


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2026-04-02 23:26
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                          弹反你就练吧,一练一个不吱声,厄瑞涅一阶段弹两下处决,二阶段同步率,普罗米修斯一阶段弹三下处决,二阶段同步率,你要是高玩可以练,要不然还是算了吧


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2026-04-03 01:11
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                            举盾可以开局拿结盾伤害的词条,狂叠防御生命然后找同步率自回到75%的buff,拿完之后就可以和本体一样全程举盾然后靠蹭刀和结盾打伤害了,没别的流派强度高但胜在安逸


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2026-04-03 09:46
                            收起回复
                              2026-04-08 11:55:35
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                              弹反只适合前期过渡,后面还是爪子强


                              IP属地:陕西来自iPhone客户端15楼2026-04-03 11:35
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