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白骨之后,再无洛克?

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急头白脸的吃了两天,我内心中的既视感越来越强烈,洛手和之前古早的一款游戏特别相似,那就是《斗战神》。(冯骥当初是真想把斗战神做好的成品具体结果是什么,有兴趣的可以搜一下,我就不赘述了。)
众所周知,企鹅有一个从90年代就有的毛病:急功近利,他最擅长运营的是服务型游戏,典型例子就是fps 游戏,如吃鸡,三角洲等。
本质是把PC或者主机验证过的玩法,用免费模式加强社交放大,这不是"做游戏"的能力,是渠道变现的能力。
而内容型游戏,一旦需要长期出新地图,新角色,新剧情,腾讯就会抓瞎。
不过时过境迁,现在的企鹅也许有能力给用户证明自己能运营好一款内容型游戏了,毕竟后面还有师姐马上公测。
最后做个总结:3-6个月之内,如果洛克能顶住企鹅内部的压力做到公测前三不承诺,那洛手绝对在游戏圈有一席之地。


IP属地:陕西1楼2026-03-30 16:51回复