主要指的怪物特色化这方面,这代虽然给每个怪物的面板和缤果效果做了区分,但还是有点同质化,下面这些改法会不会好一些:
1.怪物使用自己的专属技能有强化/特殊效果,比如绿迅用刺客尾击即死概率翻倍,绯舔狗炫松果额外回血等等。
2.每个怪物的专属技能都能刷出s因子。
3.变属性后牵绊技能也会对应变色和变属性(一代就有的东西删了真的难以理解)

1.怪物使用自己的专属技能有强化/特殊效果,比如绿迅用刺客尾击即死概率翻倍,绯舔狗炫松果额外回血等等。
2.每个怪物的专属技能都能刷出s因子。
3.变属性后牵绊技能也会对应变色和变属性(一代就有的东西删了真的难以理解)












