我就玩了两三把就去玩正式版了,感觉还是不好玩,门扉数值还是严重超模,第二回合烧牌唐氏无限照样打,反而是靠运转重复打出关键牌的稍大的卡组玩不了,要么卡运转要么卡关键牌,而且很看牌序。再说卡牌调整(跟正式版比),背包预借时间捕捉灵魂改回来本来就是他该做的,没什么好夸的,战士和猎人的热门冷门卡都算正常改动,破击余烬预判腐蚀波触不可及算是好改动,储君现在变成铸剑数值怪了,我看到调整第一反应就是用脚填的数值,辉光烂完,唯一加费卡是星卡(你现在当务之急是增加加费卡而不是削弱生产制造),过牌卡都不回星,现在最优解就是开个招架每回合抽五铸一打一,数值解远大于运转解,不过你至少强度加强了我就不说什么。骨妹是最差改动,我问你违逆不加回来怎么玩?挽歌就算了毕竟不是不可或缺的卡还有捕捉灵魂替代一下,女妖也是根本降不下费,挽歌削弱之后违逆、增生和弱化就是三大防御核心,守墓人也削的不如耸肩一根,本来启动就慢的要死还削防御真的没法玩,很难相信有人玩过正式版还能忍受这版这个角色,鸡煲只能说如改,强度依旧

世末歌者
绫








