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没有意义就是没有意义,为什么要为了所谓的赢,去做日夜交替?黑魂血源有日夜交替?另外狗屁理论日夜交替会影响优化,拿所谓的抛弃市面上很多设计减少了负担,说到底也就只有箱庭对比开放世界更容易优化,其他纯纯无稽之谈


IP属地:浙江来自Android客户端48楼2026-03-29 16:29
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    你说的真的是宝可梦朱紫吗


    IP属地:河南来自Android客户端49楼2026-03-29 16:32
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      2026-03-31 01:47:41
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      IP属地:浙江来自Android客户端50楼2026-03-29 16:48
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        肯定优化啊,游戏好不好玩也得先能玩啊


        IP属地:广东来自Android客户端51楼2026-03-30 00:40
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          二游要真实先别虚空切人


          IP属地:浙江来自Android客户端52楼2026-03-30 08:47
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            真实与否没那么重要,不真实的游戏多了去了,不差终末地一个。但优化好不好就非常重要了,这是切实影响玩家游戏体验的


            IP属地:广西来自Android客户端53楼2026-03-30 18:18
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              看看待这个问题不能太极端,要具体问题具体分析,你说的被摒弃的设计具体是什么设计?能提升多少游戏体验?摒弃这个设计又减少了多少性能负担?这都是要权衡的。
              单论昼夜更替这一项,其实增加不了多少负担,但是再场景体验方面还是能加点分的,我认为这个应该有。但是有些游戏不做日夜更替是因为一个更牵强的理由。比如某个任务存在明显的时间过渡,比如说,“两小时后”。但是你对推进任务又没什么热情,搁置了半个月才继续做任务,这期间已经过了15个日日夜夜,然后再次推进任务的时候赫然写着“两小时后”,多少有点难绷


              IP属地:新疆54楼2026-03-30 18:29
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                优化确实ok,但还有进步空间,等什么时候我21年的3050拯救者也能开全高120帧,那我称他为最强


                IP属地:福建来自iPhone客户端55楼2026-03-30 19:44
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                  2026-03-31 01:41:41
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                  这不就跟画质一样,给个开关完事了


                  IP属地:浙江来自Android客户端56楼2026-03-30 22:57
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