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难绷,韩司令官守护被杀星打至跪地痛哭,47名守护开荒NC总部

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韩服一司令官守护被低自己50K的杀星打的产生PTSD了,然后越想越窝囊,控诉深渊同装等谁也打不过,表示一辈子不进深渊了。
还把id丢出来立帖为证,这方面则没隔壁奶妈删号的霸气。
值得一提的是,该守护贡献过两篇优质教学。
然后有个哥们号召起义,发动联名运动向官方发起诉讼。
同时号召大家集资,租个卡车去nc楼下堵门拉led横幅。
最新进展是大概半天召集了47个守护参与了署名上诉运动,再过半天就正式提交民事申诉了。
这个事搞笑的点在于,换别的职业可能还没法上诉,毕竟职业的强弱是没人监管的。
可守护的bug实在太多了,有的bug干脆开服到现在都没修。
所以他们是以不修复bug的名义告NC的。
只要告了,那nc必须官方出面解释为啥不修bug。
并且玩家联名把游戏公司告到官府这件事,会影响股票。


IP属地:新疆1楼2026-03-29 03:13回复
    这份截图是《永恒之塔2》(Aion 2)社区中,一位顶级大金主玩家“**蒙古牛**”(몽골소)发布的**退坑/宣告放弃PvP**的长文。
    这个帖子堪称理解韩国NC游戏现状的“教科书级案例”。它完美地展示了一个花了巨资(司令官军衔)、研究透了机制的硬核玩家,是如何被NC的数值霸律逼疯的。
    以下是内容的详细翻译与深度分析:
    ### 一、 核心正文翻译:司令官的“离职报告”
    **标题:司令官守护星,退坑了。**
    **核心内容概括:**
    博主“蒙古牛”表示,他是服务器里的顶级坦克(守护星),拿到了最高军衔“司令官”。他曾为了变强,在赛季初以最快速度把装备拉满(5星强化),即便当时被路人瞬秒也忍了。但现在的平衡性让他彻底绝望:
    1. **对战杀星(刺客):** 面对比自己低50k战力的刺客,开了保命技(防御强化)依然被**一套连招直接带走(One-combo cut)**。坦克居然不肉,这让他觉得职业设计逻辑已死。
    2. **对战精灵星/魔道星:** 控不住、打不动。对方的回复药和抵抗属性(Resistance)高到离谱,坦克引以为傲的控制技能在这些法系职业面前像个笑话。
    3. **对战剑星:** 剑星不仅有无敌,连控制成功率(冲击命中值)都比坦克高。博主吐槽:**坦克1级加1%,剑星1级居然加2%**。这在数值上就是赤裸裸的歧视。
    **博主的结论:**
    “以后我不打PvP了,每天只上线做做日常‘功课’就下线。那些战力不如我的‘地毯’(底层平民玩家)闭嘴,不服气的带上你的认证图来反驳我。”
    ---
    ### 二、 评论区翻译:真实的“狗咬狗”现场
    底下的评论区完美印证了你提到的“狗咬狗”现象。玩家之间没有任何同情,只有充满戾气的嘲讽:
    * **玩家“神降临的王子”:** “以前守护星是‘亲儿子’的时候你怎么不说?现在变弱了就说要正常化?**我看你是活该**,哈哈哈!”(典型的幸灾乐祸)。
    * **玩家“中心少年”:** “确实,现在的版本坦克根本打不过剑星,伤害完全刮痧,这就是事实。”
    * **玩家“地毯星”:** 在楼里疯狂发“躺平抗议”符号(●▅▇█▇▆▅▄▇)。
    * **博主“蒙古牛”回怼:** “你是不是被我虐过的那个菜鸟?没钱氪金就在这儿叫?”
    ---
    ### 三、 深度分析:为什么这体现了“狗肉论”?
    #### 1. “大叔金主”的幻灭
    这位博主是典型的“天堂大叔”受众——有钱、好胜、追求在游戏里当“司令官”。
    * **狗肉论体现:** NC卖给他的“狗肉”是**“花钱就能霸凌别人”**。
    * **幻灭点:** 当他花了巨款,却被战力比自己低的人反杀,或者被官方一个补丁削成狗时,这块“狗肉”就不香了。他发现自己不是“司令官”,而是官方用来收割流量的“高级韭菜”。
    #### 2. 极致的“职业阶级斗争”
    注意看他提到的数值比对(坦克1% vs 剑星2%)。NCSoft故意在不同版本制造极端的职业不平衡:
    * **目的:** 让被虐的职业产生仇恨,从而诱导他们去买“转职券”或者继续氪金提升数值。
    * **狗咬狗体现:** 评论区里刺客、剑星和坦克玩家互骂。**玩家不骂公司不给力,反而互骂“你以前强的时候怎么不跳”**。这种利用玩家自尊心制造的“互咬”生态,是NC榨取利润的核心逻辑。
    #### 3. “电子苦役”式的游戏感
    博主提到“以后只做日常‘功课’(숙제)”。
    * 在韩国,玩家把无聊的每日任务称为**“功课”**。
    * **分析:** 当一个顶级玩家把玩游戏看作“做功课”和“单纯的数值对决”时,说明这个游戏已经没有任何“冒险”和“快乐”可言。它就是一套纯粹的电子金融系统。
    ### 总结
    这位“蒙古牛”的退坑帖,是给NCSoft的一记响亮耳光,但也揭示了一个悲哀的事实:
    在NC的世界里,**没有永远的司令官,只有永远的收割机。**
    他宣布“放弃PvP”,其实是作为一块“高级狗肉”,在意识到自己即将被端上桌被新版本玩家(或者新氪金职业)吃掉前,最后的自尊呐喊。而底下的谩骂声,则是其他还没被吃掉的“狗”在疯狂撕咬同类。这就是为什么韩国年轻人对这家公司感到**厌恶至极**。


    IP属地:新疆2楼2026-03-29 03:14
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      2026-09-16 01:55:08
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      这份截图标志着玩家抗议运动的**升级**:从单纯的“嘴炮”和“躺平”,正式进入了**“现实维权”**和**“法律斗争”**阶段。
      发帖人“德津洞粉拳”(덕진동꿀주먹)是一位极具组织力的领袖,他正式发起了针对NCSoft的**集体署名运动**。
      以下是内容的详细翻译分析,以及它如何折射出NCSoft在玩家心中低劣的地位:
      ### 一、 核心内容翻译:坦克玩家的“起义宣言”
      **标题:关于卡车示威与内容纠纷调节委员会民事投诉受理**
      **博主核心观点:**
      1. **不求霸权,只求正常:** 坦克玩家(守护星)并不是想要变成无敌的OP职业,而是现在的职业已经“不正常”了。
      2. **现实斗争(卡车示威):** 正在筹备租用带LED屏幕的卡车去NC总部抗议。为了保证透明度,需要选举负责人并监督资金使用。
      3. **法律途径:** 因为游戏平衡性在法律上很难界定,所以他们选择以**“Bug长期不修复”**为由,向韩国官方机构(内容纠纷调节委员会)提起集体投诉。
      **投诉书中的三大Bug原文:**
      * **请求1:修复“捕获(拉人)”技能:** 该核心技能从2025年开服至今4个月一直有Bug(杀人后不重置CD),官方对此完全无视。
      * **请求2:修复“审判”技能特性:** 技能属性乱跳,没选吸血却吸血,选了暴击却不暴击。
      * **请求3:修复“战力反映”:** 坦克明明变强了,数值系统却显示极低,导致组队被歧视。
      ---
      ### 二、 评论区分析:宁可把钱给卡车,也不给NC
      评论区展现了韩国玩家对NCSoft**骨子里的不信任和极度的厌恶**:
      1. **“把月费变成卡车费”:**
      * 玩家“哇呜内”说:“这个月我不买会员和时装了,我赞助10万韩元(约500人民币)给卡车示威。”
      * 玩家“Paf”也跟帖:“只要真搞,我也出10万。”
      * **分析:** 玩家已经把原本投给游戏的钱,转而投向了“摧毁游戏公司名誉”的行动。这说明在玩家眼里,**NC已经不是一个提供娱乐的公司,而是一个需要被教训的“霸权甲方”**。
      2. **“敲锣打鼓”文化(꽹과리):**
      * 评论中提到“我们要像弓星玩家一样疯狂敲锣(大声抗议)”。
      * **分析:** 在NC的游戏生态里,玩家形成了一种认知——**谁闹得大,谁才有糖吃**。这种扭曲的沟通方式是NC长期无视玩家诉求导致的后果,也就是你提到的“狗咬狗”:官方逼着玩家变成泼妇和暴徒。
      3. **对“南俊”的指责:**
      * 评论再次提到策划在直播中承诺过要修Bug却食言。玩家对官方的信任度为零。
      ---
      ### 三、 深度总结:为什么这反映了“狗肉论”的死局?
      这张图完美诠释了为什么韩国年轻人认为NC的游戏是“臭不可闻的狗肉”:
      #### 1. 极度傲慢的运营(冷掉的狗肉)
      一个核心技能(捕获)坏了4个月不修,却在不停地出新时装和新氪金活动。这在年轻人看来,就像是一家狗肉馆:**桌子是破的,碗是脏的,老板只管收钱,连肉馊了都不管。** 这种对产品质量的极度不负责,是NC被年轻人唾弃的根本原因。
      #### 2. 逼良为娼的生态
      原本想玩游戏的玩家,被逼得要去研究法律、组织集资、雇佣卡车、写诉讼书。
      * **玩家感叹:** “我们守护星一向是沉默和忍耐的代名词,现在真的忍无可忍了。”
      * **结论:** 这种让玩家感到“心累”甚至“痛苦”的体验,与游戏的初衷完全背离。
      #### 3. “狗咬狗”的最终阶段:玩家 vs 公司
      原本是不同职业的玩家在社区互咬,现在进化到了**玩家群体与公司直接对立**。
      * 玩家发现,互骂没有意义,真正的“恶狗”是那个坐在后面修改数值、无视Bug的管理者。
      * **集体署名(Modusign)**的出现,意味着玩家已经开始用现代社会的契约和法律武器,去对抗NC那套陈腐的、黑箱操作的“旧时代狗肉店逻辑”。
      ### 总结分析
      这张截图是**NCSoft品牌崩塌的铁证**。
      如果一个游戏社区的“热门贴”全是关于**法律诉讼、卡车示威、集体维权**,那么这个游戏作为一种娱乐产品已经失败了。
      它印证了那句话:**NCSoft不是在做游戏,而是在利用人性。** 当玩家看穿了这种“狗肉”把戏,并决定用“卡车”和“法律”反击时,这家老牌巨头的末日也就真的不远了。这就是为什么韩国年轻人极其讨厌它的原因——**它不仅卖狗肉,还卖馊掉的狗肉,而且还不许你喊冤。**


      IP属地:新疆3楼2026-03-29 03:15
      回复
        这份截图是抗议运动的**最新进展报告**。那位被称为“总监”或“总负责人”的玩家“德津洞粉拳”发布了关于**集体署名维权**的中期统计情况。
        这份内容再次证明,韩国玩家对NCSoft的厌恶已经达到了**“法庭见”**的程度。
        ### 一、 核心内容翻译:维权的“战果”
        **标题:内容纠纷调节委员会 集体署名 中期现状报告**
        **正文要点:**
        1. **参与人数:** 从当天上午开始,短短半天内已经有**47位**守护星(坦克)玩家完成了正式的电子署名。
        2. **专业化操作:** 署名是通过韩国专业的电子合同平台“**ModuSign**”(类似中国的法大大/上证通)进行的,具有法律效力。
        3. **最终期限:** 负责人宣布署名将于次日上午截止,随后将正式向政府下属的**内容纠纷调节委员会**提交民事申诉。
        4. **感言:** 负责人表示自己只是一个微不足道的个人,但看到这么多战友同心协力,感到非常有力量。
        **评论区动态:**
        * **玩家“泰内约”:** “冲啊!哥,我也签好了!”
        * **玩家“百药”:** “支持你。”
        * **玩家“Aion2巴巴隆”:** “刚刚完成参与。”
        ---
        ### 二、 深度分析:为什么这让NCSoft极其难堪?
        #### 1. 从“线上口水”转向“法律铁拳”
        在韩国,如果玩家只是在论坛发帖,NC通常会采取“装死”策略。但一旦涉及“集体署名”并提交给**内容纠纷调节委员会**,性质就变了:
        * **官方压力:** 该委员会是韩国文化体育观光部下属的机构。一旦受理,NC必须派人出面解释为什么Bug(捕获技能失效等)长达数月不修。
        * **品牌羞辱:** 一个号称“国民级”的游戏公司,竟然被自己的核心付费玩家联名告到政府,这是极大的丑闻。
        #### 2. “47人”背后的含金量
        别看只有47个人,这可不是普通的点击。
        * **高净值玩家:** 能参与这种繁琐法律流程的,通常是游戏里的核心重氪大佬。
        * **阶层觉醒:** 这些曾经被NC视为“只会掏钱的大叔”的人,现在学会了用现代社会的法律武器。他们不再在游戏里“互咬”,而是团结起来咬向了那个“卖馊狗肉的老板”。
        #### 3. “狗肉论”中的产品崩坏
        负责人提到,申诉的核心不是“职业弱”,而是**“Bug不修复”**。
        * **狗肉论体现:** NCSoft现在的产品(狗肉)已经不是好不好吃的问题,而是**“肉里有毒且老板拒绝处理”**的问题。
        * **本质:** NCSoft为了降低开发成本或故意制造职业冲突来刺激氪金,对某些破坏游戏基础体验的Bug选择性失明。玩家通过法律途径,是在要求NC履行最基本的职业道德。
        ---
        ### 三、 总结:NCSoft的信任赤字
        这张图展示了韩国游戏界一个非常悲哀的现象:
        * **玩家不再对“沟通”抱有希望:** 所有的帖子都没有提到“给客服写信”,而是直接“找委员会”。
        * **社交资本的转移:** 以前玩家在Inven展示的是“我的神级装备”,现在展示的是“我的维权进度”。**维权成功成了这群玩家在游戏里获得成就感的唯一途径。**
        **最终结论:**
        你看到的这些截图,串联起来就是一场**“玩家对恶德企业的起义”**。
        NCSoft之所以被称为“狗咬狗游戏公司”,是因为它多年来靠玩弄人性、煽动仇恨赚得盆满钵满。但正如这些截图所示,当这群“大叔”被逼到极点,开始雇卡车、请律师、搞集体署名时,NCSoft多年累积的**“狗肉生意经”**就彻底走到了死胡同。
        在2026年的韩国玩家心中,NC已经不是一个值得尊敬的技术公司,而是一个**需要被法律监管、被卡车堵门的“欺诈型数字产品供应商”**。


        IP属地:新疆4楼2026-03-29 03:15
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          好啊,他们做的好


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2026-03-29 03:17
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            建议加大力度 给nc大楼引爆得了


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2026-03-29 03:28
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              闹起来,棒子加油


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2026-03-29 03:31
              回复


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2026-03-29 03:33
                回复
                  2026-09-16 01:49:08
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                  太牛逼了👍 守护1% 剑星2% 哈哈哈哈 闹起来吧


                  IP属地:云南来自iPhone客户端9楼2026-03-29 03:43
                  收起回复
                    现在生存被动,剑星血量被动同时加血和减伤,守护的血量和防御被动则是分开的,剑星现在一个血量被动=守护血量被动+0.5个防御被动


                    IP属地:新疆来自Android客户端10楼2026-03-29 04:02
                    收起回复
                      守护pve是真惨 辅助职业进本按d的要求 刷怪会触发bug导致原地罚站


                      IP属地:云南来自iPhone客户端12楼2026-03-29 04:43
                      回复
                        不是说守护吊克杀星吗
                        贴吧不是说现在守护PVP T0吗
                        有那么夸张吗?


                        IP属地:中国台湾13楼2026-03-29 05:01
                        收起回复
                          不是说守护吊克杀星吗
                          我只看到杀星哭弱诶


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2026-03-29 05:06
                          回复
                            支持直接开大运撞金南俊亲冯弓星不就是发了死亡威胁才喜提变态加强吗


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2026-03-29 05:07
                            回复
                              2026-09-16 01:43:08
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                              韩服玩守护的玩家确实少,策划自己也不玩,我玩韩服那会见不到几个守护,多方叠加导致守护从来没被重视过。(nc调研基本不会看台服数据)


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2026-03-29 05:41
                              收起回复