我有时候真的搞不懂有什么可争吵的。
矩阵看的是伤害啊,1000伤害=1分,这矩阵有什么膨胀的。
要知道虽然怪物等级提升以后防御力会升高,但是矩阵看的是伤害,所以没有膨胀😤。
虽然辛吉勒姆自带免疫百分之25伤害的buff,但是矩阵看的是伤害,所以没有膨胀😤。
虽然一队战斗倒计时两分钟,每次出一次boss起码等待2.5秒,一个队伍一次性打过的boss越多亏的时间越多,但是矩阵看的是伤害,所以没有膨胀😤。
虽然有的boss出场动画会浮空打不到,战斗招式会浮空打不到,超级大后撤会打不到需要赶路。但是矩阵看的是伤害啊!
1000伤害=1分啊,我们只需要看自己角色的伤害就够了,和上述的所有理由有哪怕一点点的关系吗!???
所以矩阵根本没有膨胀啊!!!
为什么会有这种说矩阵膨胀了的酱汁言论啊。
爱鸣爱库,我们身为可爱的库沟,请像库宝爱你一样爱着库宝啊!
只要人人都献出一点爱,库洛将会有美好的明天!
(假如,我是说假如,即使库宝不爱我们小库沟(当然这是不可能的),连不爱我们的人我们都爱,那爱我们的人呢?听懂掌声😤,库宝牛13!!!!破音~嘶吼~)

矩阵看的是伤害啊,1000伤害=1分,这矩阵有什么膨胀的。
要知道虽然怪物等级提升以后防御力会升高,但是矩阵看的是伤害,所以没有膨胀😤。
虽然辛吉勒姆自带免疫百分之25伤害的buff,但是矩阵看的是伤害,所以没有膨胀😤。
虽然一队战斗倒计时两分钟,每次出一次boss起码等待2.5秒,一个队伍一次性打过的boss越多亏的时间越多,但是矩阵看的是伤害,所以没有膨胀😤。
虽然有的boss出场动画会浮空打不到,战斗招式会浮空打不到,超级大后撤会打不到需要赶路。但是矩阵看的是伤害啊!
1000伤害=1分啊,我们只需要看自己角色的伤害就够了,和上述的所有理由有哪怕一点点的关系吗!???
所以矩阵根本没有膨胀啊!!!
为什么会有这种说矩阵膨胀了的酱汁言论啊。
爱鸣爱库,我们身为可爱的库沟,请像库宝爱你一样爱着库宝啊!
只要人人都献出一点爱,库洛将会有美好的明天!
(假如,我是说假如,即使库宝不爱我们小库沟(当然这是不可能的),连不爱我们的人我们都爱,那爱我们的人呢?听懂掌声😤,库宝牛13!!!!破音~嘶吼~)















