明末渊虚之羽吧 关注:27,416贴子:773,237

明末这游戏的地图真的有够垃圾

只看楼主收藏回复

找了两个小时路没见到一个boss,昨天推第一章弹尽粮绝的时候进boss房找不到篝火,还好boss比较菜,推图体验完全负分,经常遇到岔路接岔路,完全不知道该怎么走,走错路就半天找不到篝火,还有些地方推了半天图结果发现绕回来了,这游戏不搞个地图会死吗


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2026-03-28 11:01回复
    昨天5个小时打完红岚,今天又推了快两小时没见过下个boss


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2026-03-28 11:02
    收起回复
      2026-04-17 01:24:29
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      而且boss设计感觉红岚前面几个boss打起来像小怪,除了那个寺庙顶有个boss是死了两次,红岚死了十几次,其他几个都是一遍过,boss打起来呆呆的


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2026-03-28 11:10
      回复
        游民星空有互动地图,可能剧透。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2026-03-28 11:45
        回复
          前面的地图到云顶城算不错了,博人古都才是这游戏的神级设计,巴不得开风灵月影跑完


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-03-28 12:29
          回复
            我和你这种感觉完全不同,玩魂游我最喜欢的就是探地图了,而不是打boss,打boss只有打过那一刻我会爽一点,但探地图逛风景是一直爽。所以法环这种开放世界我反而觉得不舒服,探地图完全是无头苍蝇。而黑魂只狼明末这种箱庭探地图的就很爽


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-03-28 12:41
            收起回复
              实在不行看看攻略。至于地图,某些游戏有地图还分不清路呢


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2026-03-28 13:22
              回复
                红岚之前都是教学boss,之后的boss都是会好几套连招的,不会打断纯闪避难度很高,赵云可是能打20多段的,喝血瓶都来不及。第二章就每章2个boss了,推图难度加大,2小时没遇到boss正常。这游戏有很多连招可以压制人型boss,可以连boss20多下,一套带走。神火长枪的蒸汽铰链接背刺,接飞天斧击倒再挑空。还有长刀的弹反接前闪背后重击背刺。可以压boss起身,一直连招。


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2026-03-28 13:38
                收起回复
                  2026-04-17 01:18:29
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  承认自己菜很难吗?经典自己没有错,错都是别人的


                  IP属地:天津来自iPhone客户端9楼2026-03-28 13:44
                  收起回复
                    因为这游戏是类魂设计,而魂游设计特点就是地图探索性


                    白银星玩家
                    百度星玩家累积成长值为1,去领取
                    活动截止:2100-01-01
                    去徽章馆》
                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2026-03-28 15:53
                    回复
                      探图就行了 BOSS多就是好?


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2026-03-28 16:56
                      回复
                        确实,它这游戏中期几张地图设计的时候就是搞一个首尾相连的大圈,然后在上面画无数个小圈,结果就是岔路接岔路再接岔路,要知道每一条没走的岔路对玩家来说都是一份心理负担,这么设计是完全没从玩家游玩角度考虑过的偷懒行为。
                        只有第一章和最后一张地图还算有设计,基本明确的主线,大部分岔路较短到达藏宝点后明确提示玩家回头或者直接并入单行主干道,不再像中间几章那样全是岔路接下一个岔路,但说实话也就那样,地图设计这块甚至不如隔壁无限机兵,只能说提升空间很大。


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2026-03-28 17:36
                        收起回复
                          你不探图玩什么魂游


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2026-03-28 17:37
                          回复
                            不是 为啥你能走几个小时啊? 你这么不认识路吗还是小怪一直死啊?


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2026-03-28 20:15
                            收起回复
                              2026-04-17 01:12:29
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              所以说这种游戏小众,黑魂不都是这样。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2026-03-28 20:58
                              回复