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防御力收益分析,大致准

只看楼主收藏回复

自己找了个弓箭手做的测试


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-03-28 09:56回复


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2026-03-28 09:58
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      2026-04-09 12:25:17
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      厉害


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2026-03-28 10:00
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        堕落伤害,物品伤害(天路里的激光尝试)貌似不吃防御力收益


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2026-03-28 10:06
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          有公式吗


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2026-03-28 10:08
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            超过125的部分呢


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2026-03-28 10:41
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              IP属地:山东来自Android客户端8楼2026-03-28 10:44
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                和伤害量减少对比如何呢。我之前也发了个粗略测试的贴


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-03-28 10:49
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                  2026-04-09 12:19:17
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                  开通SVIP免广告
                  如果免伤率按照1-(1/(1+x/88))来算的话,免伤率达到10% 20% 30% 40% 50% 60% 70%分别要10 22 38 59 88 132 205点防御,我感觉能凑个50免伤就差不多了


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2026-03-28 14:46
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                    牛的


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2026-03-28 14:48
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                      666666


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2026-03-28 15:52
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                        也就是说 伤害 和 护甲 之间 选择 伤害?


                        IP属地:上海13楼2026-03-28 18:38
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                          技能满血已经很变态了 护甲纯添头


                          IP属地:云南来自Android客户端14楼2026-03-28 18:56
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