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1.13无DLC个人游玩见解

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陆陆续续数据清除六七次左右,这游戏首先是存活[幸存者],然后是考虑武器神器卡牌金币
人物除了修女用符石特定卡图,骷髅,女王,其他超武角色,前面没什么太大区别,安东尼奥打天下【50%伤害加成】!
火哥冷却不错但有点拉,五芒星看运气【BOSS刚打死箱子就没了】,枪哥力量不错但吃等级太多也是看运气,后面配置起来,中期 一般都是骷髅,血笞超武。
开局第一局主要是 书4,圣水4,法杖7解锁被动还有光源【个人最好开局是20分钟拿了图自带黑血包】
血笞存活,镰刀,飞刀,圣水输出
然后基本就是合成超武前往书库【开局带蒜或走位拿不同武器活下来】
面具不拿【没禁位少解锁没用的武器卡出牌】
尽快升级去塔拿二倍速【好像只有1.5】,秘牌。
奶厂这个图前面宝箱可以升级超武,血笞超武角色在获取地图后开局可以看到鸡腿图标就是蛋糕,打狼人【运气好可以升级遇到五芒星秒杀】
塔这个图比较困难【建议先拿牌】基本老四套 血笞存活,镰刀,飞刀,圣水输出雷环【
四套有五个很正常】
大教堂 有了数量被动,容错高了。【棺材蓝鞭+红鞭=超红鞭】
解锁昇月城【用前面角色选地图显示红的】诀窍就是优先升一两个超武【宝箱不够】
15分进入【昇月城】的宝库拿到特殊【指南针,扫描仪?能看到特别的东西】
然后拿了冻刀,有特殊加诅咒或运气好疯狂森林也能合成红斗篷加超红鞭打掉死神基本都能31分。基本就是大教堂开局拿十字架开实验室地图【柜子被动跟
第一武器:【圣母标枪(圣诞?耶稣枪?处女玛丽亚?】
然后是福地拿无双盛典搞光源做好刷钱前缀配置【骷髅区卷轴,草地音乐标准神器】
蝙蝠国【刷鸡腿跟拿魅惑【加怪】】
鸡腿可以去森林【治愈跟黑心拿了一直有蛋糕生成吃了算鸡腿】
鸡腿主要是去合作农场拿腹中烤鸡?【游戏加速三还是四倍别听他们说不开加速】
【以前主要是配置不行跟反应不过来】
然后凑卡牌,【经验牌邪恶季节 寂静(满90冷却必备)书库的淘金热 治愈 范围】
基本就是刷怪解锁角色,凑女王然后教堂刷金
刷金币攻略
算法是【地图的40%等于1.4系数*你强化的50%还有局内的贪婪也是要乘这个系数】
基本就是锁3武禁用多了就四留位子给柜子
,君临 标枪 无双【冷却 诅咒 吸引 面具贪婪 运气 xx的骨灰盒【魔盒?】柜子拿项链加怪】
六个地图自带武器被动
柜子算武器所以一是【二武器六被动拿柜子【或买礼盒选柜子】刷一下就去把道具禁一下】
【喷火,冻结,烤鸡,吸引】十字架触发全屏秒杀 幸运提高光源 淘金增加时间
卡牌主要是禁用君临超武【邪恶季节33-36秒拿,这样每四分钟触发一次卡大树牌卡经验点】
复制技能跟暴击牌后面补位
要退出卡经验牌贪婪时间去拿箱子
游戏时间80左右一千三万【箱子两千万左右】 因为有加速实际上也就二十几分钟?
伤害统计标枪超武,治愈,无双光源其他忽略
懒就魔咒刷个女王卡牌上演三年之期已到。排版难受就电脑看


贴子原创声明
IP属地:广东1楼2026-03-28 06:24回复
    箱子是两百万左右有一个黑牌多了一些箱子【秘牌概率就一两个左右】
    建议有黑牌可以把治愈,范围,持续,被动放出来
    盖伊之拥 鹿头斗篷 伤害跟绯红布判定差不多吗?


    IP属地:广东3楼2026-03-28 08:09
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      2026-04-09 22:38:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      手机版菜单方向设置为横屏局内暂停能看到局内数据面板
      盖伊 鹿头范围非常大可以说全屏覆盖伤害替换治愈牌?【光污染严重】
      吸引属性在400还是有部分吸引不了526全屏【推测500】
      【局内吸引技能是乘法1.5-1.33-1.2其他基本加法,贪婪是乘地图】
      烟花升级似乎不影响光源概率
      五芒星在禁用进化,进化盒子选择点击高级形态会更换,只能存在一个?


      IP属地:广东4楼2026-03-30 05:41
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        看了以前刷金攻略,骨龙一百万怪有八亿金币【九千金蛋】
        自己试了也达不到掉落幸运没有它的10%
        【评论看到新版明显达不到,钱袋等等爆率改了】
        地图选择倍速怪物大概是不倍速的50%
        烤鸡加速
        在不倍速的情况使用是怪的80%
        倍速是40%
        但现实时间是 倍数加速3倍相同时间也就是120%的怪
        不倍数加速是2倍 同时间但怪物却是159%【左右】
        在卡牌多金蛋少肯定是快速下一轮购买卡牌
        骨龙短时间不太理想,主要是爆金币时间没商人长
        【少领先的贪婪密超不了爆金时间的收益】
        在高金蛋【900%力量范围跟500吸引】
        情况【除商人】爆金时间几乎差不多,所以更多是贪婪幸运
        怪物反而不重要因为爆金数值大也会减少持续时间
        怪物的金币跟不上减少的时间
        主要是光源的爆金幸运跟大钱袋来维持
        在吸引500全屏可以开局经验牌收益是无限大的。
        被动几乎就【经验 诅咒 骨灰盒 幸运 贪婪 回血 柜子选项链】
        黑牌升级送东西在禁用礼盒仍然出现
        导致五芒星跟进化同时存在但跟上面说的一样怪区别不大
        反倒是钱袋增加了【类似多了一个烟花】
        烟花好像是每一个数量都有概率【1%】生成光源,也就是9级前数量跟冷却收益有
        这样商人选择数量牌好像有收益?


        IP属地:广东5楼2026-03-30 22:28
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          发现bug随机死神在贪婪负100%的情况会让数值溢出,溢出+自身>最大值则无效反之金蛋能买爆上亿


          IP属地:广东6楼2026-04-06 01:25
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