·新增内容
自定义模式(需解锁)
玩家可在此模式下自由配置天赋与属性,练习对抗强敌。
·体验优化
性能优化
大幅降低了中低画质下的性能消耗。
前CPU占用已趋于稳定,但高画质下的GPU仍有一定压力。
开发者注:我尝试了包括FSR、DLSS在内的多种方案,但大多数深度优化都会牺牲画面效果或引发视觉Bug。为了保证大家的视觉体验,本次重点对中低画质进行了深度优化;而中高画质则仅进行了不损耗画面质量的保守优化。
·未来安排
后续的开发重心将转向内容扩充,计划为大家带来新敌人。新关卡以及全新的游戏模式。

自定义模式(需解锁)
玩家可在此模式下自由配置天赋与属性,练习对抗强敌。
·体验优化
性能优化
大幅降低了中低画质下的性能消耗。
前CPU占用已趋于稳定,但高画质下的GPU仍有一定压力。
开发者注:我尝试了包括FSR、DLSS在内的多种方案,但大多数深度优化都会牺牲画面效果或引发视觉Bug。为了保证大家的视觉体验,本次重点对中低画质进行了深度优化;而中高画质则仅进行了不损耗画面质量的保守优化。
·未来安排
后续的开发重心将转向内容扩充,计划为大家带来新敌人。新关卡以及全新的游戏模式。














