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请大佬指教!

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各位大佬,最近入了steam的正,刚打完泰伯利亚和凯恩之怒的战役,下了几张8人图爽玩凶残混战。但是呢,我注意到,一旦ai开始海量出兵,我的单位的响应速度就变得极慢,甚至于,我的采矿车,在矿区原地发呆,8个矿场0收入,直到我手拉矿车才能恢复采矿。军队调度就更是奢望,纯搞笑的,拉不动一点步兵,一个二个跟高位截肢似的。
我倒无所谓ai人海,不如说人越多越痛快。但这单位增加,玩家没法操作,可就没意思了。
打了4gb补丁,没有闪退的问题。电脑配置肯定也足够。想问问这种情况该怎么解决?现在有针对性的补丁么?我已经逛了半天海外的凯恩论坛,没发现能对症下药的……


IP属地:英国1楼2026-03-27 19:46回复
    引擎是这样的,所以尽量少用丝巾ai和死守ai


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2026-03-27 21:02
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      2026-04-01 16:25:42
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      不感兴趣
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      确实是这样的,ai爆兵一多就开始卡,最明显的特征是指令下达后,你会发现你的单位没反应,然后过半天才开始移动。而且nod系矿车会开始罢工(无论玩家还是ai),火鹰战机轰炸会原地悬浮……
      我的建议是尽量用官方地图,因为据我观察,在官方图上述现象会极大地改善(难道官方图有特殊的优化?),而下载的地图就会很容易变卡


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2026-03-29 11:48
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        喜欢大地图热闹的话,可以玩官方那个6人的“黑暗大决战”地图,那个图是游戏地图上限(750x750),你再下载其他的玩家自制地图也不会比他大了


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2026-03-29 11:50
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          因为CNC系列默认每个单位走路都是调用CPU建立寻路逻辑的
          也就是说,你操作一个单位走一条路,和AI控制单位走一条路,还有单位自动走一条路(比如你说的采矿车回矿场),消耗的都是一样多的CPU资源
          而CNC3和大部分P社游戏一样,是只允许单核CPU运算的,所以只要AI出的兵很多,那么肯定会卡你的单位运动
          哪怕你一个单位也没有,只要游戏里单位数量到了一定程度,你CPU受不住了就会卡


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2026-03-30 16:53
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            某种意义上CNC单位数量无限是一种对赌
            赌玩家在战斗当中不会出那么多单位
            说白了就是给个情绪价值
            “我可能没这个需求但你不能给我设限”
            但游戏代码可能没有设限但硬件设备肯定是有限的,CNC3因为步兵小队制一下子就碰到了这个极限(虽然绝命时刻和红警3也有这个问题,但这两个游戏经济没那么好,单位也没那么多)
            只能说理想很丰满现实很骨感了


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2026-03-30 16:59
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