这两天真是被xz吵烦了,一问都说强,整天搁那忽悠新人说什么“啊没仇远也没事也能抽”,“角色伤害很高很强”,一看都没抽,你没抽叫个鸡毛。正好矩阵也出了,打完之后正式聊一下这个角色。
首先优点,这角色不缺伤害,数值给的很足,操作很简单,然后不太吃声骸,词条只要堆够共鸣就行,不够也可以一共鸣一攻击。后面都是缺点了。首先就是死绑仇远,绑定程度堪比赞菲,是属于机制拆分的那种。没仇远水平不如陆赫斯。然后手感巨烂,她操作有两个很大的问题,一个是攒共鸣回路只能靠普攻后面两段,中间被打断就要重新来,她是没有直接打普攻三四段的手段的,所以就很怕肘,被肘飞一次流程就要慢很大一部分。然后就是这角色的回路积攒需要你的重击命中对方,如果对方是那种会飞会瞬移的怪是能躲开你的重击的,重击空了整个流程基本就烂了。而且她队友还是仇远,如果你带守岸还行,带莫宁的话全游戏最怕肘的三个人组成一队,真的不想笑吗。这角色基本是海墟特化,打海墟特厉害,深塔和矩阵目前看不出相比卡提的优势区间,甚至从体验上说是被爆杀 。可以说强度上没有任何抽取的必要性

首先优点,这角色不缺伤害,数值给的很足,操作很简单,然后不太吃声骸,词条只要堆够共鸣就行,不够也可以一共鸣一攻击。后面都是缺点了。首先就是死绑仇远,绑定程度堪比赞菲,是属于机制拆分的那种。没仇远水平不如陆赫斯。然后手感巨烂,她操作有两个很大的问题,一个是攒共鸣回路只能靠普攻后面两段,中间被打断就要重新来,她是没有直接打普攻三四段的手段的,所以就很怕肘,被肘飞一次流程就要慢很大一部分。然后就是这角色的回路积攒需要你的重击命中对方,如果对方是那种会飞会瞬移的怪是能躲开你的重击的,重击空了整个流程基本就烂了。而且她队友还是仇远,如果你带守岸还行,带莫宁的话全游戏最怕肘的三个人组成一队,真的不想笑吗。这角色基本是海墟特化,打海墟特厉害,深塔和矩阵目前看不出相比卡提的优势区间,甚至从体验上说是被爆杀 。可以说强度上没有任何抽取的必要性












