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来个认真讨论一下两个问题,影拓丰碑到底难不难 以及难度对不对

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这是两个问题,第一影拓丰碑到底难不难,第二这种难度是否正确。
第一个问题,我的回答是,肯定会有人觉得难,尤其是这是手游加二游,很多人觉得难是正常的,像我这种高手反而是少见的,不过因为自己是高手忽略玩家的客观平均水平。
第二个问题,这种难度对不对?是否应该因为玩家平均水平放低难度?
首先我们要意识到一点,终末地的难和深渊那种难不一样,深渊的难度更多是限时dps压力和环境定制,抗性buff什么的定制环境,和拳头定制的大飞三连冠一样。
而终末地的难不一样,他的难点不在dps不够,而是活不下来,不同队伍在环境下能打出的输出不会因为环境出现天差地别的情况。
but,但是,终末地这边高难不会影响玩家拿到任何奖励,甚至所谓的蚊子腿都不影响。
为什么我这么说呢,因为你们发现一件事因为,限时活动的奖励不需要打通任何一个苦难,只需要把三个普通打完就行。
而苦难的奖励,是常驻的,是常驻的,是常驻的。
意思就是就算是你现在打不过,也能慢慢养卡到队伍强度拉满到乱打都能打过去,那么,我认为这种难度就是对的,就算再难一点,也没有问题。



IP属地:安徽来自Android客户端1楼2026-03-27 16:06回复