
在游戏中,玩家可以依据自己的喜好和选择来建造房屋,在广阔游戏世界中拥有自己独一无二的小家。想盖一所房子并非一般游戏设定得那样简单,《上古世纪》将劳动过程细化,每一个步骤都需要玩家操作完成。整个房屋建造需要经历购买房屋许可证、规划房屋总体设计、雇佣其他玩家作为工人等过程,期间还需要想法提供盖房所需材料。而在房屋建造完毕之后,玩家还需摆放家具布置房间,房屋的门窗均可开关,与现实世界并无二致。
建房系统让玩家角色在广袤游戏中拥有自己的栖身之所,更可以在其中体会到协同工作、统筹规划等独特乐趣,在游戏首测时期就赢得了众多玩家的赞叹。
除此之外,游戏中的树木可以种植砍伐,也可以攀登收采,玩家可通过种植树木让沙漠变绿洲,也可疯狂采伐让森林变为荒野;而在战斗中对于环境的运用,甚至可以左右战局,令战斗立刻逆转。
同时,游戏更赋予了玩家高度的自由性,从游戏开始,玩家就可以依照自身选择,让角色经历独一无二的生活。在角色职业的选择上,《上古世纪》摈弃了当前固定职业的模式,玩家能够自定义职业——从10种技能中任选三种,以此搭配出各型各色的职业。而游戏界面上的功能按钮、界面设置,都可以随意调整,用以符合不同玩家的各种习惯,为玩家打造了上百种玩法。
在MMORPG发展进入瓶颈,开发方通过游戏画面等要素的不断叠加来提升游戏关注度的当前,《上古世纪》独辟蹊径,以“人物环境高度互动”为开发理念,赋予玩家高度的自由性,必将能在MMORPG的发展中走出独特的道路。
开创世界,改变四海,《上古世纪》约你一起创造不同的人生。